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资源分享 – 计算机图形学 – 几何体数据结构,Geometric Data Structures for Computer Graphics 中文PDF下载
1 计算机图形学 - 几何体数据结构,Geometric Data Structures for Computer Graphics 中文PDF下载 1.1 书籍简介 本书详细阐述了与计算机图形学中几何体数据结构相关的基本解决方案,主要包括四叉树和八叉树、正交截窗和穿刺查询、BSP树、包围体分层结构…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2023-10-12
计算机图形学 – 实时次表面散射简介(Real-Time Subsurface Scattering)
Subsurface Scattering,次表面散射。 1 SSS Basics(次表面反射基础) 什么是“Subsurface Scattering”? 在现实世界中,次表面散射通常发生在我们看起来很标准的材料上,比如塑料或者皮革制品。我们通常使用“Lambertian”这样的漫反射BRDF模型…
- 计算机图形学
- 2023-06-21
资源分享 – 交互式计算机图形学:基于WebGL的自顶向下方法(第七版),Interactive Computer Graphics – A top-down approach with WebGL(Seven 7th Edition) 中文PDF下载
1 交互式计算机图形学:基于WebGL的自顶向下方法(第七版),Interactive Computer Graphics - A top-down approach with WebGL(Seven 7th Edition) 中文PDF下载 1.1 书籍简介 本书是作者多年来教学与科研工作的总结,…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-11-27
资源分享 – 交互式计算机图形学:基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版),Interactive Computer Graphics – A top-down approach with shader-based OpenGL(Six 6th Edition) 中文PDF下载
1 交互式计算机图形学:基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版),Interactive Computer Graphics - A top-down approach with shader-based OpenGL(Six 6th Edition) 中文PDF下载 1.1 书籍简介 《交互…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-09-17
计算机图形学 – Hemisphere Lighting 半球光
1 为什么需要Hemisphere Lighting? 我们通过观察现实世界中光的各种呈现形式,在计算机图形学中我们也模拟了各种光源效果,比如方向光、点光源、聚光灯、区域光、环境光等等,这些都是在图形学中比较传统的照明模型。在一些比较基础的照明模型中,环境光常常使用一种简单的偏黄色的颜色代替,但是现…
- 计算机图形学
- 2022-09-09
计算机图形学 – PBR纹理中不同贴图的作用和意义
PBR(Physically Based Rendering)基于物理的渲染。为了在游戏或者3D应用中获取更加真实的渲染效果,越来越多的3D游戏或者虚拟应用以及游戏引擎开始使用PBR纹理/材质。在实时渲染的场景中,PBR是在现有算力下可以提供真实感渲染的最常用的选择。本文我们将简要介绍在PBR纹理/…
- 计算机图形学
- 2022-08-17
计算机图形学 – Flat Shading、Gouraud Shading、Phong Shading的区别
1 Flat Shading、Gouraud Shading、Phong Shading的区别 从下图可以看出Flat Shading、Gouraud Shading、Phong Shading三种着色模型的区别,其中a为Flat Shading,b为Gouraud Shading,c为Phong …
- 计算机图形学
- 2022-06-01
资源分享 – 3D游戏与计算机图形学中的数学方法 第3版 PDF下载
1 3D游戏与计算机图形学中的数学方法 第3版 , Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, Third Edition 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 伦吉尔的《3D游戏与计算机图形学中的数学方 法(第3版)》从专业角…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-04-29
资源分享 – 实时计算机图形学 第2版 , Real-time Rendering (Second Edition) 中文版PDF下载
1 实时计算机图形学 第2版 , Real-time Rendering (Second Edition) 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 实时计算机图形学 第2版为Real-time Rendering (Second Edition)的中文翻译版本。 针对近些年三维实时绘制技术的发展,本书系…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-04-25
资源分享 – 3D游戏引擎设计 – 实时计算机图形学的应用方法 第2版 , 3D Game Engine Design – A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (Second Edition) 中文版PDF下载
1 3D游戏引擎设计 - 实时计算机图形学的应用方法 第2版 , 3D Game Engine Design - A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (Second Edition) 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 《3D游戏引…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-03-29
资源分享 – 计算机图形学 – 原理及实践 基础篇 原书第3版 , Computer Graphics Principles and Practice (Third Edition) 中文版PDF下载
1 计算机图形学 - 原理及实践 基础篇 原书第3版 , Computer Graphics Principles and Practice (Third Edition) 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 本书是计算机图形学领域的著作,系统全面地介绍了计算机图形学领域的关键概念、算法、技术和应用…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-03-26
资源分享 – 计算机图形学 第2版,Fundamentals of Computer Graphics(Second Edition) 中文版PDF下载
1 计算机图形学,Fundamentals of Computer Graphics(Second Edition) 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 本书是国外高校采用率很高的计算机图形学教材,共分为26章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关技术。书中先介绍图形学相关的数学知识,然后依…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-03-23