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资源分享 – 游戏编程模式 Game Programming Patterns 中文PDF下载
1 游戏编程模式 Game Programming Patterns 中文PDF下载 1.1 书籍简介 游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2023-12-12
资源分享 – 游戏中的数学与物理学(第 2 版) Mathematics and Physics for Programmers,Second Edition 中文版 PDF下载
1 资源分享 - 游戏中的数学与物理学(第 2 版) Mathematics and Physics for Programmers,Second Edition 中文版 PDF下载 1.1 书籍简介 本书详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案,主要包括数字,数学运算,代数运算,几何学和三角…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2023-12-11
资源分享 – DirectX 12 3D 游戏开发实战 中文PDF下载
1 DirectX 12 3D 游戏开发实战 中文PDF下载 1.1 书籍简介 Direct3D是微软公司DirectX SDK集成开发包中的重要组成部分,是编写高性能3D图形应用程序的渲染库,适用于多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算领域。 本书围绕交互式计算机图形学这一主题展开,…
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- 2023-11-22
资源分享 – Geometry for Programmers (First Edition) 英文PDF下载
...Edition) 英文PDF下载 1.1 书籍简介 本书将指导您了解图形和建模工具背后的数学知识。它充满了实际的例子和清晰的解释,即使你没有高等数学背景也能理解。您将了解基本几何如何帮助您避免代码分层和重复,甚至了解如何通过更高效的运行时间来降低云托管成本。欢快的语言、图表、插图、方程式和 P…
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- 2023-05-09
资源分享 – DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 中文PDF下载
1 DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 中文PDF下载 1.1 书籍简介 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D…
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- 2023-11-16
资源分享 – 游戏引擎架构(第2版)中文PDF下载
1 资源分享 - 游戏引擎架构(第2版)中文PDF下载 1.1 书籍简介 《游戏引擎架构(第2版)》涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践知识,并在第1版的基础上对多个主题进行了更新。本书中讨论的概念及技巧被实际应用于现实中的游戏工作室(如艺电及顽皮狗)。虽然书中采用的例子通常依托于一些专门的技术,但是讨…
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- 2023-11-11
资源分享 – ShaderX6 – Advanced Rendering Techniques 英文PDF下载
1 ShaderX6 - Advanced Rendering Techniques 英文PDF下载 1.1 书籍简介 欢迎来到 ShaderX6,这是游戏和图形程序员不可或缺的尖端系列的最新卷。这本全新的卷包含了一系列富有洞察力的技术、解决常见问题的创新方法以及实用的工具和技巧,为您提供了完整的着…
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- 2023-11-01
资源分享 – ShaderX4 – Advanced Rendering Techniques 英文PDF下载
1 ShaderX4 - Advanced Rendering Techniques 英文PDF下载 1.1 书籍简介 ShaderX4:照明与渲染是这个成功系列中的新卷。所有文章都是全新的,为图形和游戏程序员提供了创新的、即用型的技术和尖端着色器编程技巧。所有技术均由专业人士编写,每个部分均由行业…
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- 2023-11-01
资源分享 – 计算机图形学 – 几何体数据结构,Geometric Data Structures for Computer Graphics 中文PDF下载
1 计算机图形学 - 几何体数据结构,Geometric Data Structures for Computer Graphics 中文PDF下载 1.1 书籍简介 本书详细阐述了与计算机图形学中几何体数据结构相关的基本解决方案,主要包括四叉树和八叉树、正交截窗和穿刺查询、BSP树、包围体分层结构…
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- 2023-10-12
资源分享 – Practical Shader Development – Vertex and Fragment Shaders for Game Developers 英文PDF下载
1 Practical Shader Development - Vertex and Fragment Shaders for Game Developers英文PDF下载 1.1 书籍简介 本书将教授着色器工作原理背后的理论,使用着色器将数据转化为令人惊叹的视觉效果,并通过为游戏和图形开发人员提…
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- 2023-08-10
资源分享 – Mastering Graphics Programming with Vulkan 英文PDF下载
...Vulkan 功能并熟悉领先行业专家发现的高效实时光线追踪技术来开发渲染框架。 主要特征: 在 Vulkan 中开发高性能渲染技术 自动化一些更繁琐的方面,如管道布局和资源障碍 了解如何利用网格着色器和光线追踪 你将学到什么: 了解资源管理和现代无绑定技术 熟悉框架图的工作原理并了解其优势 探…
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- 2023-05-16
资源分享 – Physically Based Rendering From Theory To Implementation (Fourth Edition) 英文PDF下载
...From Theory To Implementation (Fourth Edition) 英文PDF下载 1.1 书籍简介 全面更新前沿的计算机图形学教科书,为行业和领域的基于物理的渲染设定了标准,增加了关于 GPU 光线追踪的新材料。 逼真的计算机图形在当今世界无处不在,广泛用于电影和视…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2023-05-09