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计算机图形学 – 常用的3D数学知识备忘,如三角函数、向量运算、矩阵运算、图形学常用的平移缩放旋转矩阵,视图矩阵,投影矩阵
1 三角函数 1.1 圆周率 \pi \approx 3.14159265f 实际上\pi有无穷个小数。 1.2 余弦与正弦 1.3 单位圆 t 是以弧度为单位的角度。 1.4 弧度与角度的转换 角度转弧度: angleRad = angleDeg * Math.PI / 180; 弧度转角度: a…
- 3D数学基础
- 2021-12-17
计算机图形学 – Flat Shading、Gouraud Shading、Phong Shading的区别
1 Flat Shading、Gouraud Shading、Phong Shading的区别 从下图可以看出Flat Shading、Gouraud Shading、Phong Shading三种着色模型的区别,其中a为Flat Shading,b为Gouraud Shading,c为Phong …
- 计算机图形学
- 2022-06-01
计算机图形学 – 3D数学入门之坐标系
译自: https://www.3dgep.com/3d-math-primer-for-game-programmers/ 在本文中,我想为想要参与游戏编程的人们提供一个简短的数学入门。这并不是对成为一名成功的游戏程序员必须了解的所有数学理论的详尽解释,但它是您开始成为游戏程序员之前必须了解的最少…
- 3D数学基础
- 2022-02-27
计算机图形学 – 三维空间中的左、右手坐标系旋转矩阵与旋转变换
在三维空间中,绕着X轴,Y轴,Z轴的旋转可以使用4*4的矩阵表示,而根据左右手坐标系的不同,又可分为左手坐标系下的三维旋转矩阵和右手坐标系下的三维旋转矩阵。矩阵采用列主序。 1 左手坐标系下的旋转矩阵 左手坐标系下,正旋转是绕旋转轴顺时针旋转,可以理解为从旋转轴的正方向看向原点的顺时针方向。 设旋转…
- 3D数学基础
- 2020-02-17
计算几何与计算机图形学必读书单整理
计算几何与计算机图形必备书单 有人说计算机图形学一般包含几何(Geometry)、渲染(Rendering)、模拟(Simulation),也有人说计算机图形学主要包含建模(Modeling)、渲染(Rendering)、动画(Animation)、人机交互(Human-computer Inter…
- 我的项目
- 2021-04-09
资源分享 – Computer Graphics Through OpenGL – From Theory to Experiments, Second Edition 英文PDF下载
1 Computer Graphics Through OpenGL - From Theory to Experiments, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 从几何图元到动画到 3D 建模到照明、阴影和纹理,计算机图形学通过OpenGL:从理论到实验,第二版全面介…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-03-04
资源分享 – Image Objects – An Archaeology of Computer Graphics 英文PDF下载
1 Image Objects - An Archaeology of Computer Graphics 英文PDF下载 1.1 书籍简介 从五个技术对象的历史可以看出,计算机图形学如何将计算机从计算机转变为交互式媒体。我们大多数人都认为计算机图形是一项相对较新的发明,它实现了我们在当前电影、电视…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-10-07
资源分享 – Rotation Transforms for Computer Graphics , First Edition 英文PDF下载
1 Rotation Transforms for Computer Graphics , First Edition 英文PDF下载download 1.1 书籍简介 本书全面介绍了在2D和3D计算机图形中旋转点和帧的数学技术。众所周知,这种变换很难可视化,这就是本书包含大量插图的原因。 从在编辑…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-08-09
资源分享 – Real-Time 3D Graphics with WebGL 2 , Second Edition 英文PDF下载
1 Real-Time 3D Graphics with WebGL 2 , Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 随着高度交互的应用程序已成为用户体验中越来越重要的一部分,WebGL 是一种独特的尖端技术,可将硬件加速的3D图形引入 Web。 本书包含80多个示例,引导读…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-07-03
书籍翻译 – Fundamentals of Computer Graphics, Fourth Edition,第1章 Introduction中文翻译
翻译人员:StubbornHuang 翻译程度:机翻+部分调整 翻译时间:2021年11月8日 1 介绍 术语计算机图形描述了使用计算机来创建和处理图像的任何用途。 本书介绍了可用于创建各种图像的算法和数学工具——逼真的视觉效果、信息丰富的技术插图或精美的计算机动画。 图形可…
资源分享 – Foundations of 3D computer graphics 英文PDF下载
1 Foundations of 3D computer graphics 英文PDF下载 1.1 书籍简介 介绍 3D 计算机图形学的基本概念,在现代计算机图形学应用程序编程接口中提供仔细的数学阐述。 计算机图形技术是一个惊人的成功故事。今天,我们所有的个人电脑都能够生成高质量的计算机生成图像,主…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-01-19
资源分享 – Computer Graphics and Geometric Modelling – Implementation and Algorithms 英文PDF下载
1 Computer Graphics and Geometric Modelling - Implementation and Algorithms 英文PDF下载 1.1 书籍简介 这两卷书可能是在几何建模背景下对计算机图形学最全面的概述,它以彻底和系统的方式涵盖了实现和理论。计算机图形学和几何…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-03-09