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资源分享 – Interactive Computer Graphics – A top-down approach with shader-based OpenGL, Six 6th Edition 英文PDF下载

计算几何与计算机图形学资源 发布于2021-03-15 阅读 4,871次 0次评论 0次点赞 本文共616个字,阅读需要2分钟。

1 Interactive Computer Graphics - A top-down approach with shader-based OpenGL, Six 6th Edition 英文PDF下载

资源分享 - Interactive Computer Graphics - A top-down approach with shader-based OpenGL, Six 6th Edition 英文PDF下载-第0张图片

1.1 书籍简介

本书适用于计算机科学与工程专业的本科生,具有良好编程能力的其他学科的学生,以及专业人士。

计算机动画和图形——曾经罕见、复杂且相对昂贵——现在在从计算机屏幕到电影屏幕的日常生活中普遍存在。本书是唯一一本完全集成 OpenGL 3.1 并强调基于应用程序的编程的本科生计算机图形学入门教材。使用 C 和 C++,自上而下、面向编程的方法允许在课程早期覆盖引人入胜的 3D 材料,以便学生立即开始创建自己的 3D 图形。在学生学习创建图形后,将介绍低级算法(针对线条绘制和填充多边形等主题)。

1.2 项目推荐

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1.3 书籍下载

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本文作者:StubbornHuang

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原文标题:资源分享 – Interactive Computer Graphics – A top-down approach with shader-based OpenGL, Six 6th Edition 英文PDF下载

原文链接:https://www.stubbornhuang.com/1204/

发布于:2021年03月15日 9:42:42

修改于:2025年10月12日 1:51:21

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