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资源分享 – GPU Zen 1:Advanced Rendering Techniques 英文PDF下载
...the Graphics Pipeline with Compute by Graham Wihlidal 2. Real Time Markov Decision Processes for Crowd Simulation by Sergio Ruiz and Benjamí…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2020-08-19
资源分享 – Real-Time Rendering, Fourth Edition 英文PDF下载
1 Real-Time Rendering, Fourth Edition 英文PDF下载 1.1 书籍内容简介 实时渲染技术第4版经过全面更新,重点介绍用于在几分之一秒内生成合成3D图像的现代技术。随着可编程着色器的出现,在过去几年中出现并发展了各种各样的新算法。本版讨论了在游戏和其他应用程序中使…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2020-08-19
资源分享 – Real-Time Rendering, Third Edition 英文PDF下载
1 Real-Time Rendering, Third Edition 英文原版Pdf下载download Real-Time Rendering, Third Edition 纯英文生肉! 1.1 书籍内容简介 实时渲染第三版经过彻底修订,重点介绍用于在几分之一秒内生成合成三维图像的现代技术。随…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2020-08-19
资源下载 – GPU Pro(1-7)合集 英文PDF下载
1 GPU Pro(1-7)合集 英文PDF下载 这个系列真的收集了很久很久,网络上的一般都是一本两本,这个系列的书阐述了目前在3D图形学中的前沿知识,真的受益良多! 1.1 项目推荐 我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2020-07-21
资源下载 – OpenGL着色语言OpenGL橙宝书 中文版PDF下载
1 OpenGL着色语言PDF下载 1.1 书籍简介 《OpenGL着色语言》要求读者需要具有一定的数学知识,适合有兴趣编写着色器的应用程序开发人员,可作为GLSL开发者的参考手册。不论专家或着色器编程初学者,都能在《OpenGL着色语言》中发现所需的财富。OpenGL着色语言是一种用于OpenGL…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2020-07-13
资源下载 – Physically Based Rendering – From Theory to Implementation, Third Edition 英文PDF下载
1 Physically Based Rendering - From Theory to Implementation, Third Edition 英文PDF下载 1.1 书籍内容简介 基于物理的渲染:从理论到实践(第三版),纯英文生肉。 非常的经典,讲解PBR理论的神书。 基于物理的渲染:从理…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2020-06-16
资源分享 – Fluid Simulation for Computer Graphics, First Edition 英文PDF下载
1 Fluid Simulation for Computer Graphics, First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 使用基于物理的模拟为水、烟和火等流体制作动画在视觉效果中越来越重要,尤其是在电影(如《明日之后》)和电脑游戏中。本书提供了图形流体模拟的实用介绍。重点是动…
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- 2020-12-28
资源分享 – Fundamentals of Computer Graphics, Third Edition 英文PDF下载
1 Fundamentals of Computer Graphics, Third Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 这本被广泛采用的教材的第三版为学生提供了对计算机图形学的全面、基本的介绍。作者以几何直觉为重点介绍了计算机图形学的数学基础,让程序员能够理解这些基础并将其应用于高效…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2020-12-29
资源分享 – Game Engine Architecture, Third Edition 英文PDF下载
...Naughty Dog 近二十年的经验,介绍了游戏引擎软件开发的理论和实践。本书详细解释了 AAA 游戏工作室使用的各种技术和技巧,并说明了它们在真正具有工业强度的游戏引擎中的作用。 第三版提供了与以前版本相同的游戏引擎架构的全面覆盖,以及更新的覆盖范围: 计算机和 CPU 硬件和内存缓存 编…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-03-11
资源分享 – 机器学习 (西瓜书) PDF下载
1 机器学习 (西瓜书) PDF下载 1.1 书籍简介 机器学习是计算机科学与人工智能的重要分支领域。本书作为该领域的入门教材,在内容上尽可能涵盖机器学习基础知识的各方面。为了使尽可能多的读者通过本书对机器学习有所了解,作者试图尽可能少地使用数学知识。然而,少量的概率、统计、代数、优化、逻辑知识似乎…
- AI资源
- 2021-02-07
资源分享 – Game Engine Architecture, Second Edition 英文PDF下载
...书籍简介 第一版游戏引擎架构为读者提供了游戏引擎软件开发理论和实践的完整指南。更新内容以匹配当今游戏引擎架构的格局,第二版继续彻底涵盖构成典型商业游戏引擎的主要组件。第二版新内容 有关新主题的信息,包括 C++ 编程语言的最新变体 C++11,以及第八代游戏机的架构、Xbox One 和 Pl…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-03-10
资源分享 – Game Engine Architecture, First Edition 英文PDF下载
1 Game Engine Architecture, First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 本书涵盖了游戏引擎软件开发的理论和实践,涵盖了广泛的主题。所描述的概念和技术是真实游戏工作室(如电子艺界和顽皮狗)所使用的实际概念和技术。这些示例通常以特定技术为基础,但讨论的范围远…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-03-09