• 首页
  • 编程技术
    • C++
      • Eigen
    • Python
    • Go语言
    • OpenGL
      • OpenGL固定渲染管线
      • OpenGL可编程渲染管线
    • OpenCV
    • VTK
    • Windows编程
    • GUI界面编程
      • Duilib
    • WebGL
      • ThreeJS
  • 计算机图形学
    • 左手坐标系与右手坐标系
    • 三维点云重建
    • 医学影像三维重建
    • 计算几何
    • 3D数学基础
    • 书籍翻译
      • Fundamentals of Computer Graphics, Fourth Edition翻译
      • Cloth Simulation for Computer Graphics翻译
  • 游戏引擎
    • Unity
    • UnrealEngine
    • Blender
  • AI
    • 深度学习
    • Pytorch
    • 姿态估计
    • 模型部署
      • Onnx
      • TensorRT
      • OnnxRuntime
      • NCNN
    • Numpy
  • 建站运维
    • VPS
    • Linux运维
    • WordPress
    • 宝塔面板
  • 资源分享
    • 计算几何与计算机图形学资源
    • 计算机IT资源
    • C++资源
    • Qt资源
    • Python资源
    • PHP资源
    • AI资源
  • 其他
    • 副业
      • Google Adsense
      • Youtube运营
    • 工具软件网站
    • 杂谈
  • 关于本站
    • 关于我
    • 我的项目
    • 留言板
    • 友情链接
    • 申请友情链接
    • 支付问题反馈
    • 本站资助名单
    • 年度归档
    • 网站地图
  • 个人中心
登录 注册
  • 首页
  • 编程技术
    • C++
    • Python
    • Go语言
    • OpenGL
    • OpenCV
    • VTK
    • Windows编程
    • GUI界面编程
    • WebGL
  • 计算机图形学
    • 左手坐标系与右手坐标系
    • 三维点云重建
    • 医学影像三维重建
    • 计算几何
    • 3D数学基础
    • 书籍翻译
  • 游戏引擎
    • Unity
    • UnrealEngine
    • Blender
  • AI
    • 深度学习
    • Pytorch
    • 姿态估计
    • 模型部署
    • Numpy
  • 建站运维
    • VPS
    • Linux运维
    • WordPress
    • 宝塔面板
  • 资源分享
    • 计算几何与计算机图形学资源
    • 计算机IT资源
    • C++资源
    • Qt资源
    • Python资源
    • PHP资源
    • AI资源
  • 其他
    • 副业
    • 工具软件网站
    • 杂谈
  • 关于本站
    • 关于我
    • 我的项目
    • 留言板
    • 友情链接
    • 申请友情链接
    • 支付问题反馈
    • 本站资助名单
    • 年度归档
    • 网站地图
  • 个人中心
  • 计算机图形学与计算几何经典必备书单整理,下载链接可参考:https://www.stubbornhuang.com/1256/

  • 如果觉得本站的内容有帮助,可以考虑打赏博主哦!

  • 工资「喂饱肚子」,副业「养活灵魂」!

  • 本站会放置Google广告用于维持域名以及网站服务器费用。

  • 感谢大家访问本站,希望本站的内容可以帮助到大家!

  • 问题反馈可发送邮件到stubbornhuang@qq.com

  • 本站由于前段时间遭受到大量临时和国外邮箱注册,所以对可注册的邮箱类型进行了限制!

  • 在本站开通年度VIP,无限制下载本站资源和阅读本站文章

  • 欢迎大家交换友链,可在https://www.stubbornhuang.com/申请友情链接进行友链交换申请!

  • 抖音,TikTok,Youtube高清无水印视频下载网站:https://www.videograbber.pro

联系我

Email:stubbornhuang@qq.com

GitHub :  HW140701

CSDN :  HW140701

资助我们

帮助StubbornHuang Blog继续发展下去

用支付宝或者微信扫描二维码

对站长进行赞助

支付宝赞助图片 微信赞助图片

金额随意,礼轻义重

随机推荐

  • 深度学习 – 通俗理解Beam Search Algorithm算法
    2022-07-14

    深度学习 – 通俗理解Beam Search Algorithm算法

  • 深度学习 – 经典的卷积神经网络(CNN)模型结构

    深度学习 – 经典的卷积神经网络(CNN)模型结构

    2022-07-08
  • C++ – std::filesystem::path类使用方法总结

    C++ – std::filesystem::path类使用方法总结

    2023-10-16
  • WordPress – 修复WordPress升级5.1之后版本评论回复按钮失效不跳转以及不弹出评论框的问题

    WordPress – 修复WordPress升级5.1之后版本评论回复按钮失效不跳转以及不弹出评论框的问题

    2022-02-23
  • 常用的VSCode插件备忘

    常用的VSCode插件备忘

    2023-06-02
  • 资源分享 – Accelerated C++ – Practical Programming by Example 英文PDF下载

    资源分享 – Accelerated C++ – Practical Programming by Example 英文PDF下载

    2023-12-19

最新评论

  • /----- 2 将OpenCV Mat转换为ImageFrame -----/ auto input_frame = absl::make_unique(mediapipe::ImageFormat::SRGB, camera_frame_RGB.cols, camera_frame_RGB.rows, mediapipe::ImageFrame::kDefaultAlignmentBoundary); //camera_frame_RGB.copyTo(mediapipe::formats::MatView(input_frame.get())); cv::Mat input_frame_mat = mediapipe::formats::MatView(input_frame.get()); camera_frame_RGB.copyTo(input_frame_mat); //std::cout << "将OpenCV Mat转换为ImageFrame完成" << std::endl; /*----- 3 发送图片到图中推理 -----*/ // 获取当前距离1970的微秒时间 size_t frame_timestamp_us = 0; size_t frame_timestamp_us = (double)cv::getTickCount() / (double)cv::getTickFrequency() * 1e6; // std::chrono::time_point<std::chrono::system_clock, std::chrono::microseconds> tpMicro // = std::chrono::time_point_cast<std::chrono::microseconds>(std::chrono::system_clock::now()); // size_t frame_timestamp_us = tpMicro.time_since_epoch().count(); MP_RETURN_IF_ERROR(m_Graph.AddPacketToInputStream(m_Video_InputStreamName, mediapipe::Adopt(input_frame.release()).At(mediapipe::Timestamp(frame_timestamp_us)))); 代码运行到这里就会返回,input_frame是空的,这是模型问题吗?
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    Libra 在 2025-09-04 17:14:38 评论 Mediapipe – 将Mediapipe HolisticTracking封装成动态链接库dll/so,实现在桌面应用中嵌入全身关节点识别、手势识别、抬手放手检测识别功能
  • 没事,能成功就行
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang 在 2025-08-27 19:18:41 评论 Mediapipe - 将Mediapipe handtracking封装成动态链接库dll/so,实现在桌面应用中嵌入手势识别功能
  • 已解决,感谢博主的分享和时间
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    skullface 在 2025-08-27 10:26:09 评论 Mediapipe - 将Mediapipe handtracking封装成动态链接库dll/so,实现在桌面应用中嵌入手势识别功能
  • C++也是有的,具体看下我的示例项目的C++代码
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang 在 2025-08-27 09:47:26 评论 Mediapipe - 将Mediapipe handtracking封装成动态链接库dll/so,实现在桌面应用中嵌入手势识别功能
  • 就是模型会直接预测是左手还是右手,我看python版是有相关接口的,C++的还不太清楚
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    skullface 在 2025-08-27 09:46:29 评论 Mediapipe - 将Mediapipe handtracking封装成动态链接库dll/so,实现在桌面应用中嵌入手势识别功能
  • 不太清晰左右手类型的判断指的是什么
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang 在 2025-08-27 09:41:44 评论 Mediapipe - 将Mediapipe handtracking封装成动态链接库dll/so,实现在桌面应用中嵌入手势识别功能
  • 您好,基于0.9.1版本可以正常调用,主要要看下模型的存放位置,复制的mediapipe文件夹里面tflite模型文件要跟原始BUILD的路径一致,感谢阿婆主分享,另外我想问下对于左右手类型的判断您之前有了解嘛,谢谢!
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    skullface 在 2025-08-26 16:35:00 评论 Mediapipe - 将Mediapipe handtracking封装成动态链接库dll/so,实现在桌面应用中嵌入手势识别功能
  • 中文注释的问题吧,删掉重新编译试下
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang 在 2025-08-25 08:58:53 评论 Mediapipe - 将Mediapipe handtracking封装成动态链接库dll/so,实现在桌面应用中嵌入手势识别功能
资源分享 – Physically Based Rendering From Theory To Implementation (Fourth Edition) 英文PDF下载

资源分享 – Physically Based Rendering From Theory To Implementation (Fourth Edition) 英文PDF下载

1 Physically Based Rendering From Theory To Implementation (Fourth Edition) 英文PDF下载 1.1 书籍简介 全面更新前沿的计算机图形学教科书,为行业和领域的基于物理的渲染设定了标准,增加了关于 GPU 光线追踪的新材料。 …
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2023-05-09
  • 5,152
  • 1
资源分享 – Geometry for Programmers (First Edition) 英文PDF下载

资源分享 – Geometry for Programmers (First Edition) 英文PDF下载

1 Geometry for Programmers (First Edition) 英文PDF下载 1.1 书籍简介 本书将指导您了解图形和建模工具背后的数学知识。它充满了实际的例子和清晰的解释,即使你没有高等数学背景也能理解。您将了解基本几何如何帮助您避免代码分层和重复,甚至了解如何通过更高效的…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2023-05-09
  • 2,237
  • 0
Pytorch –  模型断点续训,optimizer.step()报错:RuntimeError Expected all tensors to be on the same device, but found cuda:0

Pytorch – 模型断点续训,optimizer.step()报错:RuntimeError Expected all tensors to be on the same device, but found cuda:0

1 模型断点续训,optimizer.step()报错:RuntimeError Expected all tensors to be on the same device, but found cuda:0 Pytroch在实现断点续训功能时,在保存模型文件时,需要同时保存model、optimi…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • Pytorch
  • 2023-05-08
  • 1,204
  • 0
多进程之间常用的通信方式

多进程之间常用的通信方式

多进程之间常用的通信方式 在多进程编程中,进程之间可以使用各种通信机制进行数据交换和同步。 下面列举了一些常用的多进程通信方式: 管道(Pipe):管道是最基本的进程间通信方式,可以用于在两个相关进程之间传递数据。在Unix/Linux中,管道可以通过pipe系统调用创建。在Windows中,可以使…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 编程技术
  • 2023-05-05
  • 1,429
  • 0
我的开源项目 – 使用OnnxRuntime在CPU端部署RTMPose玩转实时2D姿态估计

我的开源项目 – 使用OnnxRuntime在CPU端部署RTMPose玩转实时2D姿态估计

1 RTMPose RTMPose论文地址:https://arxiv.org/abs/2303.07399。 RTMPose是一种Top-Down范式的2D姿态估计框架,魔魔魔魔改Simcc,更加轻量化且更加有效,更加具有工业应用特质。 RTMPose的亮点主打的就是工业级别的推理速度和精度,这在…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 我的项目
  • 2023-04-28
  • 3,409
  • 1
Windows远程桌面复制粘贴功能失灵的解决方法

Windows远程桌面复制粘贴功能失灵的解决方法

1 Windows远程桌面复制粘贴功能失灵的解决方法 今天原本使用远程桌面对本地局域网的一个电脑进行远程操作,最开始复制粘贴功能是正常的,然后下午突然失灵了,不能从本地拷贝东西到远程电脑。 在本文记录下解决方法,防止之后又遇见这个问题。 首先打开远程电脑的任务管理器,在详细信息中找到rdpclip.…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 其他
  • 2023-04-27
  • 1,115
  • 0
TensorRT – Invalid Node – TopK,This version of TensorRT only supports input K as an initializer

TensorRT – Invalid Node – TopK,This version of TensorRT only supports input K as an initializer

1 This version of TensorRT only supports input K as an initializer 今天使用TensorRT-8.5.1.7的trtexec工具转换onnx模型为trt模型时出现了以下错误: [04/27/2023-09:04:12] [E] [TR…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • TensorRT
  • 2023-04-27
  • 5,275
  • 0
Pytorch – Pytoch结合Tensorboard实现数据可视化

Pytorch – Pytoch结合Tensorboard实现数据可视化

1 Tensorboard 1.1 安装和卸载 使用以下命令安装 pip install tensorboard 卸载命令 pip uninstall tensorboard 1.2 Tensorboard的工作逻辑 Tensorboard的工作逻辑其实很简单,首先将你所关心的数据保存到你所指定的文…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • Pytorch
  • 2023-04-18
  • 1,573
  • 0
C++ – windows、linux跨平台递归创建多级目录

C++ – windows、linux跨平台递归创建多级目录

1 使用C++在windows/linux跨平台递归创建多级目录 比如说我们需要在电脑上创建一个目录,如下 E:\Git\example\niubi\aaa 如果E:\Git\example\niubi\aaa的上一级目录E:\Git\example\niubi没有创建,那么使用常规的创建目录的方法…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • C++
  • 2023-04-13
  • 1,188
  • 0
C++ – Windows系统获取桌面路径

C++ – Windows系统获取桌面路径

1 Windows系统获取桌面路径 可使用以下代码获取桌面路径: #include <iostream> #include <string> #include<Windows.h> #include "shlobj.h" std::string GetDeskto…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • C++
  • 2023-04-07
  • 2,126
  • 0
怎么样正确的读科研论文?

怎么样正确的读科研论文?

本文内容总结自李沐大佬的视频:如何读论文【论文精读·1】 绝大部分论文都遵循以下的八股文结构结构: Title Abstract Introduction Method Experiment Conclusion 科研论文数量太多,我们需要从海量的论文中找到适合自己的文章并且进行精读,那么如何正确的…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 其他
  • 2023-04-04
  • 1,104
  • 0
C++ – 从std::string的文件路径中获取文件夹、文件名、文件后缀名

C++ – 从std::string的文件路径中获取文件夹、文件名、文件后缀名

1 C++ - 从std::string的文件路径中获取文件夹、文件名、文件后缀名 从std::string表示的文件路径中获取文件夹、文件名、文件后缀是我们在日常编码中经常会使用的功能。 在Windows系统中,正斜杠和仿斜杠都可以用于表示文件路径,比如说: C:\Users\xx…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • C++
  • 2023-03-30
  • 4,854
  • 0

文章导航

上页 1 … 27 28 29 … 107 下页
首页 编程技术 计算机图形学 游戏引擎 AI 建站运维 资源分享 其他 关于本站 个人中心

Copyright © 2019 - 2025 StubbornHuang Blog · Powered By WordPress · Grace Theme · Contact me: QQ - 623256052


站点已勉强运行:


大家都在搜

  • C++
  • 计算机图形学
  • 计算几何
  • GPU
  • Game Engine

关注我们的公众号

微信公众号