第10章

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10 曲面着色 要使对象看起来更真实,可以使用着色,即使用灯光“绘制”表面。本章介绍了最常见的启发式着色方法。前两个,漫反射和Phong着色,是在20世纪70年代开发的,可在大多数图形库中使用。最后一…

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