书籍翻译 – Fundamentals of Computer Graphics, Fourth Edition,第6章 Transformation Matrices中文翻译
本章由wzy翻译,感谢wzy对本章的用心翻译。 翻译人:wzy 翻译人联系方式:838168242@qq.com 代为发布人与审核人:StubbornHuang 6 变换矩阵 线性代数的原理可以用来在三维场景中排列对象、使用相机查看对象以及将其显示在屏幕上等等。像旋转、平移、缩放和投影这样的几何变换…
本站由于前段时间遭受到大量临时和国外邮箱注册,所以对可注册的邮箱类型进行了限制!
工资「喂饱肚子」,副业「养活灵魂」!
在本站开通年度VIP,无限制下载本站资源和阅读本站文章
如果觉得本站的内容有帮助,可以考虑打赏博主哦!
计算机图形学与计算几何经典必备书单整理,下载链接可参考:https://www.stubbornhuang.com/1256/
欢迎大家交换友链,可在https://www.stubbornhuang.com/申请友情链接进行友链交换申请!
本站会放置Google广告用于维持域名以及网站服务器费用。
问题反馈可发送邮件到stubbornhuang@qq.com
感谢大家访问本站,希望本站的内容可以帮助到大家!