1 3D Math Primer for Graphics and Game Development (Second Edition) 英文高清PDF下载download

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1.1 书籍简介

这本引人入胜的书介绍了描述、模拟和渲染 3D 世界所需的基本数学知识。作者反映了学术和实践经验,教您如何使用数学在 3D 中描述对象及其位置、方向和轨迹。本书为游戏设计师介绍了数学,包括坐标空间、向量和矩阵的基础知识。它还涵盖了三个维度的方向、微积分和动力学、图形和参数曲线。

1.2 项目推荐

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1.3 书籍下载

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