资源分享 – Real-Time Cameras – A Guide for Game Designers and Developers 英文高清PDF下载
本文作者:StubbornHuang
版权声明:本文为站长原创文章,如果转载请注明原文链接!
原文标题:资源分享 – Real-Time Cameras – A Guide for Game Designers and Developers 英文高清PDF下载
原文链接:https://www.stubbornhuang.com/1596/
发布于:2021年08月23日 19:51:06
修改于:2022年03月08日 23:46:22
1 Real-Time Cameras - A Guide for Game Designers and Developers 英文高清PDF下载download
1.1 书籍简介
摄像机的控制在游戏中与在电影中一样重要。摄像机的跟踪和移动方式决定了我们的观点并影响我们对内容的态度。游戏中设计不佳的摄像头系统可能会破坏用户体验,而设计良好的摄像头系统可以将一款好游戏变成一款出色的游戏。游戏中的挑战是相机必须响应非脚本事件,这就是设计实时相机系统的大部分困难所在。在虚拟环境中越来越多地使用运动,以包含物理建模和复杂的碰撞检测系统为标志,这意味着相机系统必须更加有效才能跟上。Real-Time Cameras 由一位经验丰富的游戏开发人员编写,他为 Metroid Prime 等屡获殊荣的游戏编写了相机控制系统。Mark Haigh-Hutchinson 讨论了相机控制的关键算法,然后展示了如何在代码中实现它们。这本书是为游戏开发人员和设计师编写的,但也适用于交互媒体领域的其他专业人士。Real-Time Cameras 介绍了一种实用的相机系统方法,介绍了它们的理论、设计和实现。
1.2 项目推荐
我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你对这方面感兴趣,欢迎star哦!
- 计算几何与计算机图形必备书单整理,附下载链接!:https://www.stubbornhuang.com/1256/
- 相应的github项目地址:https://github.com/HW140701/Book-list-of-computational-geometry-and-computer-graphics
1.3 书籍下载
当前分类随机文章推荐
- 资源分享 - Computer Animation - Algorithms and Techniques (Third Edition) 英文高清PDF下载 阅读2388次,点赞1次
- 资源分享 - Geometric and Discrete Path Planning for Interactive Virtual Worlds 英文高清PDF下载 阅读749次,点赞0次
- 资源分享 - Real-Time 3D Character Animation with Visual C++ 英文高清PDF下载 阅读1623次,点赞0次
- 资源分享 - The HDRI Handbook- High Dynamic Range Imaging for Photographers and CG Artists英文高清PDF下载 阅读2554次,点赞0次
- 资源分享 - An Introduction to Ray Tracing 英文高清PDF下载 阅读1144次,点赞0次
- 资源分享 - Guide to Computational Geometry Processing Foundations, Algorithms, and Methods英文高清PDF下载 阅读1749次,点赞0次
- 资源分享 - Game AI Pro 360 - Guide to Architecture 英文高清PDF下载 阅读2267次,点赞0次
- 资源分享 - Texturing and Modeling - A Procedural Approach, Third Edition 英文高清PDF下载 阅读2060次,点赞0次
- 资源分享 - Robust and Error-Free Geometric Computing 英文高清PDF下载 阅读2347次,点赞0次
- 资源分享 - Hands-On C++ Game Animation Programming 英文PDF下载 阅读778次,点赞0次
全站随机文章推荐
- 资源分享 - 3D数学基础:图形和游戏开发 第2版 , 3D Math Primer for Graphics and Game Development (Second Edition) 中文版 PDF下载 阅读4339次,点赞0次
- C++ - Windows/Linux生成uuid(通用唯一识别码) 阅读1938次,点赞2次
- C++ - std::unordered_map中使用结构体或者vector等复杂的数据结构作为Key值 阅读528次,点赞0次
- OpenGL地球与太阳绕转代码 阅读2937次,点赞0次
- 计算机图形学 - 三维空间中的左、右手坐标系旋转矩阵与旋转变换 阅读8387次,点赞4次
- 旋转矩阵与四元数的转换 阅读6920次,点赞4次
- C++ – UTF8编码下的全角字符转半角字符 阅读1823次,点赞0次
- 资源分享 - Essential Mathematics for Games and Interactive Applications(First Edition) 英文高清PDF下载 阅读1921次,点赞0次
- C++ - Windows和Linux系统下获取当前可执行程序的绝对路径 阅读2206次,点赞0次
- FFmpeg - 修改视频帧率,将60FPS的视频修改为30FPS的视频,视频时间保持不变 阅读760次,点赞1次
评论
169