本文作者:StubbornHuang
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原文标题:UnrealEngine4 – C++层打印信息到屏幕
原文链接:https://www.stubbornhuang.com/950/
发布于:2020年11月05日 21:56:44
修改于:2020年11月05日 21:56:44

1 UE4 C++打印信息到屏幕上
在需要打印信息的地方加入以下代码:
GEngine->AddOnScreenDebugMessage
(
-1,
10, // 显示的时间/秒
FColor::Blue, // 显示的颜色
"Hello! UE4" // 显示的信息
);
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