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ThreeJS – FBXLoader: TGA loader not found, creating placeholder texture for …

ThreeJS 发布于2022-09-16 阅读 3,414次 0次评论 0次点赞 本文共875个字,阅读需要3分钟。

1 Three.js出现FBXLoader: TGA loader not found, creating placeholder texture for...错误

最近将之前项目中基于three.js r101版本的项目进行了升级,将three.js的版本升级为r144,在加载fbx模型的部分代码出现了错误,

three.js r101版本加载fbx模型的代码为:

 var fbxLoader = new THREE.FBXLoader();

 // 向fbxloader中添加TGALoader,并设置纹理路径
 var tgaLoader = new THREE.TGALoader();
 tgaLoader.setPath( './res/model/texture');
 THREE.Loader.Handlers.add( /\.tga$/i, tgaLoader );

 fbxLoader.load(fbxModelfilepath,OnLoadFbxModel);

上述代码更换three.js的版本为r144之后,出现了以下错误:

ThreeJS - FBXLoader: TGA loader not found, creating placeholder texture for ...-第0张图片

从错误的表述上来看,估计是TGALoader对象没有找到,可能是因为three.js版本升级需要更改写法。

然后从https://discourse.threejs.org/t/issue-loading-fbx-with-imbedded-tga/11976找到了解决方案,我们可以将上述代码修改为:

// add handler for TGA textures
const manager = new THREE.LoadingManager();
manager.addHandler( /\.tga$/i, new THREE.TGALoader() );

var fbxLoader = new THREE.FBXLoader(manager);
fbxLoader.load(fbxModelfilepath,OnLoadFbxModel);

即可。

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本文作者:StubbornHuang

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原文标题:ThreeJS – FBXLoader: TGA loader not found, creating placeholder texture for …

原文链接:https://www.stubbornhuang.com/2354/

发布于:2022年09月16日 9:28:47

修改于:2023年06月21日 18:04:20

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