• 首页
  • 编程技术
    • C++
      • Eigen
    • Python
    • Go语言
    • OpenGL
      • OpenGL固定渲染管线
      • OpenGL可编程渲染管线
    • OpenCV
    • VTK
    • Windows编程
    • GUI界面编程
      • Duilib
    • WebGL
      • ThreeJS
  • 计算机图形学
    • 左手坐标系与右手坐标系
    • 三维点云重建
    • 医学影像三维重建
    • 计算几何
    • 3D数学基础
    • 书籍翻译
      • Fundamentals of Computer Graphics, Fourth Edition翻译
      • Cloth Simulation for Computer Graphics翻译
  • 游戏引擎
    • Unity
    • UnrealEngine
    • Blender
  • AI
    • 深度学习
    • Pytorch
    • 姿态估计
    • 模型部署
      • Onnx
      • TensorRT
      • OnnxRuntime
      • NCNN
    • Numpy
  • 建站运维
    • VPS
    • Linux运维
    • WordPress
    • 宝塔面板
  • 资源分享
    • 计算几何与计算机图形学资源
    • 计算机IT资源
    • C++资源
    • Qt资源
    • Python资源
    • PHP资源
    • AI资源
  • 其他
    • 副业
      • Google Adsense
      • Youtube运营
    • 工具软件网站
    • 杂谈
  • 关于本站
    • 关于我
    • 我的项目
    • 留言板
    • 友情链接
    • 申请友情链接
    • 支付问题反馈
    • 本站资助名单
    • 年度归档
    • 网站地图
  • 个人中心
登录 注册
  • 首页
  • 编程技术
    • C++
    • Python
    • Go语言
    • OpenGL
    • OpenCV
    • VTK
    • Windows编程
    • GUI界面编程
    • WebGL
  • 计算机图形学
    • 左手坐标系与右手坐标系
    • 三维点云重建
    • 医学影像三维重建
    • 计算几何
    • 3D数学基础
    • 书籍翻译
  • 游戏引擎
    • Unity
    • UnrealEngine
    • Blender
  • AI
    • 深度学习
    • Pytorch
    • 姿态估计
    • 模型部署
    • Numpy
  • 建站运维
    • VPS
    • Linux运维
    • WordPress
    • 宝塔面板
  • 资源分享
    • 计算几何与计算机图形学资源
    • 计算机IT资源
    • C++资源
    • Qt资源
    • Python资源
    • PHP资源
    • AI资源
  • 其他
    • 副业
    • 工具软件网站
    • 杂谈
  • 关于本站
    • 关于我
    • 我的项目
    • 留言板
    • 友情链接
    • 申请友情链接
    • 支付问题反馈
    • 本站资助名单
    • 年度归档
    • 网站地图
  • 个人中心
  • 工资「喂饱肚子」,副业「养活灵魂」!

  • 欢迎大家交换友链,可在https://www.stubbornhuang.com/申请友情链接进行友链交换申请!

  • 本站由于前段时间遭受到大量临时和国外邮箱注册,所以对可注册的邮箱类型进行了限制!

  • 本站会放置Google广告用于维持域名以及网站服务器费用。

  • 如果觉得本站的内容有帮助,可以考虑打赏博主哦!

  • 感谢大家访问本站,希望本站的内容可以帮助到大家!

  • 问题反馈可发送邮件到stubbornhuang@qq.com

  • 计算机图形学与计算几何经典必备书单整理,下载链接可参考:https://www.stubbornhuang.com/1256/

  • 在本站开通年度VIP,无限制下载本站资源和阅读本站文章

联系我

Email:stubbornhuang@qq.com

GitHub :  HW140701

CSDN :  HW140701

资助我们

帮助StubbornHuang Blog继续发展下去

用支付宝或者微信扫描二维码

对站长进行赞助

支付宝赞助图片 微信赞助图片

金额随意,礼轻义重

随机推荐

  • 资源分享 – C++ Primer , 第5版 中文版PDF下载
    2021-08-22

    资源分享 – C++ Primer , 第5版 中文版PDF下载

  • FFmpeg – ./configure编译参数全部总结和整理

    FFmpeg – ./configure编译参数全部总结和整理

    2022-03-23
  • TortoiseGit – 修改上次提交日志

    TortoiseGit – 修改上次提交日志

    2024-07-04
  • 工具网站推荐 – 获取本机外网IP

    工具网站推荐 – 获取本机外网IP

    2020-09-14
  • C++11 – 使用std::thread::join()/std::thread::detach()方法需要注意的点

    C++11 – 使用std::thread::join()/std::thread::detach()方法需要注意的点

    2021-02-26
  • 深度学习 – NLP自然语言处理与语音识别中常用的标识符<blank data-lazy-src=

    深度学习 – NLP自然语言处理与语音识别中常用的标识符等的含义

    2022-08-01

最新评论

  • 链接是?
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    Joey 在 2025-11-24 09:38:06 评论 计算几何与计算机图形学必读书单整理
  • 有
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang 在 2025-11-23 15:36:25 评论 计算几何与计算机图形学必读书单整理
  • become a unity shaders guru有资源吗?
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    Joey 在 2025-11-23 08:21:45 评论 计算几何与计算机图形学必读书单整理
  • 已自己解决。是运行环境里面少加了mediapipe这个文件夹,这个文件夹里面全是.tflite文件没有载入。打扰作者了
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    2338537460@qq.com 在 2025-11-12 14:42:40 评论 Mediapipe - 将Mediapipe handtracking封装成动态链接库dll/so,实现在桌面应用中嵌入手势识别功能
  • if (Mediapipe_Hand_Tracking_Detect_Frame) { // 先判断函数指针有效 if (Mediapipe_Hand_Tracking_Detect_Frame(image_index, copyMat.cols, copyMat.rows, copyMat.data)) { // 帧处理成功(回调函数会自动接收关键点/手势结果) } else { std::cout << "帧" << image_index << "处理失败!" << std::endl; } } 在qt上面就会直接进入处理失败。但是vs上面就会处理成功。模型和dll都是正常加载以及指针也是存在的
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    2338537460@qq.com 在 2025-11-12 10:18:49 评论 Mediapipe - 将Mediapipe handtracking封装成动态链接库dll/so,实现在桌面应用中嵌入手势识别功能
  • 您好,我想问一下。我在使用手部识别的时候。VS工程上能够正常读取视频帧和解析画面。但是我在QT上面使用同样的接口和dll但是会解析失败
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    2338537460@qq.com 在 2025-11-12 10:17:33 评论 Mediapipe - 将Mediapipe handtracking封装成动态链接库dll/so,实现在桌面应用中嵌入手势识别功能
  • 您好,请问您封装的dll支持多人姿态检测吗?我知道官方有个num_poses参数来控制姿态检测的人数,但是我不知道该怎么去调用它,我在尝试自己封装一个可以调用它的接口,但是好像失败了,请问您有什么高见吗?
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    2298502664@qq.com 在 2025-11-07 18:28:25 评论 Mediapipe – 将Mediapipe HolisticTracking封装成动态链接库dll/so,实现在桌面应用中嵌入全身关节点识别、手势识别、抬手放手检测识别功能
  • /----- 2 将OpenCV Mat转换为ImageFrame -----/ auto input_frame = absl::make_unique(mediapipe::ImageFormat::SRGB, camera_frame_RGB.cols, camera_frame_RGB.rows, mediapipe::ImageFrame::kDefaultAlignmentBoundary); //camera_frame_RGB.copyTo(mediapipe::formats::MatView(input_frame.get())); cv::Mat input_frame_mat = mediapipe::formats::MatView(input_frame.get()); camera_frame_RGB.copyTo(input_frame_mat); //std::cout << "将OpenCV Mat转换为ImageFrame完成" << std::endl; /*----- 3 发送图片到图中推理 -----*/ // 获取当前距离1970的微秒时间 size_t frame_timestamp_us = 0; size_t frame_timestamp_us = (double)cv::getTickCount() / (double)cv::getTickFrequency() * 1e6; // std::chrono::time_point<std::chrono::system_clock, std::chrono::microseconds> tpMicro // = std::chrono::time_point_cast<std::chrono::microseconds>(std::chrono::system_clock::now()); // size_t frame_timestamp_us = tpMicro.time_since_epoch().count(); MP_RETURN_IF_ERROR(m_Graph.AddPacketToInputStream(m_Video_InputStreamName, mediapipe::Adopt(input_frame.release()).At(mediapipe::Timestamp(frame_timestamp_us)))); 代码运行到这里就会返回,input_frame是空的,这是模型问题吗?
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    Libra 在 2025-09-04 17:14:38 评论 Mediapipe – 将Mediapipe HolisticTracking封装成动态链接库dll/so,实现在桌面应用中嵌入全身关节点识别、手势识别、抬手放手检测识别功能
CMake – 设置安装目录和修改默认安装目录CMAKE_INSTALL_PREFIX

CMake – 设置安装目录和修改默认安装目录CMAKE_INSTALL_PREFIX

1 CMake设置安装目录 CMAKE_INSTALL_PREFIX为CMake内置变量,用于指定安装时的目录,在UNIX系统的默认安装路径为/usr/local,而在Windows系统上的默认安装路径为c:/Program Files/${PROJECT_NAME}。 这个CMAKE_INSTAL…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • C++
  • 2024-01-17
  • 4,247
  • 1
C++ – 使用libhv构建http服务器,实现get请求返回图片

C++ – 使用libhv构建http服务器,实现get请求返回图片

1 基于libhv构建http服务器,实现get请求返回图片 假设获取图片接口为:http://127.0.0.1:8080/image ,通过使用libhv构建一个http服务器,实现访问该接口获取图片。 示例代码为: #include <iostream> #include "ope…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • C++
  • 2024-01-16
  • 2,272
  • 0
C++ – 使用libhv构建http服务器,实现get和post接口返回json数据

C++ – 使用libhv构建http服务器,实现get和post接口返回json数据

1 基于libhv构建http服务器 1.1 libhv官方提供的简单示例 libhv提供了简单的构建http服务器的代码示例 #include "hv/HttpServer.h" int main() { HttpService router; router.GET("/ping", [](Htt…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • C++
  • 2024-01-16
  • 2,540
  • 0
C++中的中文字符编码

C++中的中文字符编码

转载自:C++ 中的中文编码 ,如侵联删 中文编码是一个复杂而繁琐的问题,在 C++ 程序设计中尤是如此。近期笔者在工作中对这一点颇有体会,故而在总结一些经验。 1 ASCII码 ASCII码,全称American Standard Code for Information Interchange,…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • C++
  • 2024-01-16
  • 1,581
  • 0
C++ – 详解std::promise

C++ – 详解std::promise

1 详解std::promise std::promise提供了在异步线程函数中存储值并在当前线程获取值的机制,为获取某个线程函数中的值提供了便利的方法。 原型 template< class R > class promise; template< class R > cl…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • C++
  • 2024-01-15
  • 1,092
  • 0
C++ – 详解std::future

C++ – 详解std::future

1 详解std::future 1.1 std::future 类模板std::future提供了一种访问异步操作结果的机制,这种异步操作可以是std::promise、std::packaged、std::async。 std::future这个名字起得就很有意思,字面上future就是未来的意思…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • C++
  • 2024-01-12
  • 1,662
  • 0
C++ – 详解std::async

C++ – 详解std::async

1 详解std::async 1.1 std::async 作用 std::async可以异步在一个独立线程中运行线程函数F,并且返回一个存储线程函数F运行结果的std::future,简而言之就是C++提供的高级异步接口。 函数原型 template< class Function, cla…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • C++
  • 2024-01-12
  • 1,330
  • 0
C++ – 实现一个小但美的线程池

C++ – 实现一个小但美的线程池

1 线程池 1.1 线程池需要实现的功能 线程池需要支持以下几个基本功能: 核心线程数(core_threads):线程池中拥有的最少线程个数,初始化时就会创建好的线程,常驻于线程池 最大线程个数(max_threads):线程池中拥有的最大线程个数,max_threads>=core_thread…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • C++
  • 2024-01-11
  • 1,313
  • 0
Ubuntu – 编译安装libhv

Ubuntu – 编译安装libhv

1 编译安装libhv 编译libhv需要: gcc4.8+ cmake 3.6 or later 官方编译文档可参考:https://github.com/ithewei/libhv/blob/master/BUILD.md 官方提供了两种编译方式,一种是Makefile,另一种是CMake,本文…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • Linux运维
  • 2024-01-09
  • 2,319
  • 1
Docker – 解决容器commit之后镜像变得非常大的问题

Docker – 解决容器commit之后镜像变得非常大的问题

1 docker打包容器,commit之后变得非常大的问题 最近基于Ubuntu的镜像构建了一个容器用于在其中编译自己的一些C++项目,由于安装了很多的编译依赖,比如gcc、g++、cmake、ffmpeg、opencv等,在编译项目完成之后准备commit一个镜像发现居然有几十G。 后面才知道,d…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • Linux运维
  • 2024-01-09
  • 1,518
  • 0
C++ – 使用Crypto++对字符串进行md5加密和md5校验

C++ – 使用Crypto++对字符串进行md5加密和md5校验

1 使用Crypto++对字符串进行md5加密 使用Crypto++计算字符串的md的md5值,需要使用到Crypto++以下类: StringSource: 用于从字符串或二进制数据中读取数据 HashFilter: 表示一个用于计算哈希的过滤器。它接受一个哈希函数作为参数,这里是 md5 md5…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • C++
  • 2024-01-08
  • 2,122
  • 0
C++ – 使用Crypto++计算文件md5值

C++ – 使用Crypto++计算文件md5值

1 使用Crypto++计算文件的md5值 使用Crypto++计算文件的md的md5值,需要使用到Crypto++以下类: FileSource: 用于从文件中读取数据 HashFilter: 表示一个用于计算哈希的过滤器。它接受一个哈希函数作为参数,这里是 md5 md5: 用于计算输入数据的 …
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • C++
  • 2024-01-08
  • 1,576
  • 0

文章导航

上页 1 … 10 11 12 … 108 下页
首页 编程技术 计算机图形学 游戏引擎 AI 建站运维 资源分享 其他 关于本站 个人中心

Copyright © 2019 - 2026 StubbornHuang Blog · Powered By WordPress · Grace Theme · Contact me: QQ - 623256052


站点已勉强运行:


大家都在搜

  • C++
  • 计算机图形学
  • 计算几何
  • GPU
  • Game Engine

关注我们的公众号

微信公众号