资源分享 – 图形着色器 – 理论与实践,Graphics Shaders – Theory and Practice (Second Edition) 中文版PDF下载
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- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-03-17
资源分享 – 光线跟踪算法技术 Ray Tracing form the Ground Up 中文版PDF下载
1 光线跟踪算法技术 Ray Tracing form the Ground Up 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 《光线跟踪算法技术》详细阐述了与光线跟踪问题相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括采样技术、投影视图、视见系统、景深、非线性投影、立体视觉、光照与材质、镜面反射、光泽反…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-03-16
C++ – 字节数组byte[]或者unsigned char[]与bool的相互转换
设定bool型字节长度为1。 1 bool转字节数组 bool型转字节数组byte[]或者unsigned char[] void BoolTobytes(bool data, unsigned char bytes[]) { if (data) { bytes[0] = (unsigned cha…
- C++
- 2022-03-16
OpenCV – linux上编译出现undefined reference to cv::dnn::experimental_dnn错误
1 linux上编译使用OpenCV的程序出现undefined reference to cv::dnn::experimental_dnn错误 在程序中使用了 cv::Mat blob = cv::dnn::blobFromImage(input_image, 1.0 / 255.0, inpu…
- OpenCV
- 2022-03-16
C++ – 字节数组byte[]或者unsigned char[]与float的相互转换
设定float型字节长度为4字节。 1 float转字节数组 float型转字节数组byte[]或者unsigned char[] void FloatTobytes(float data, unsigned char bytes[]) { size_t length = sizeof(float)…
- C++
- 2022-03-15
资源分享 – 计算机动画算法与技术,Computer Animation – Algorithms and Techniques(Second Edition) 中文版PDF下载
1 计算机动画算法与技术,Computer Animation - Algorithms and Techniques(Second Edition) 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 《计算机动画算法与技术(第2版)》详细阐述了与计算机动画算法相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括技…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-03-15
C++ – 字节数组byte[]或者unsigned char[]与double的相互转换
设定double型字节长度为8。 1 double转字节数组 double型转字节数组byte[]或者unsigned char[] void DoubleTobytes(double data, unsigned char bytes[]) { size_t length = sizeof(dou…
- C++
- 2022-03-14
C++ – Jni中的GetByteArrayElements和GetByteArrayRegion的区别和使用示例
1 Jni中的GetByteArrayElements和GetByteArrayRegion的区别和使用示例 在通过Jni接口从Java层向C/C++传递字节数组时,经常会使用GetByteArrayElements和GetByteArrayRegion两种方法获取字节数组。 1.1 GetByte…
- C++
- 2022-03-14
资源分享 – 实时阴影技术,Real-Time Shadows 中文版PDF下载
1 实时阴影技术,Real-Time Shadows 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 本书详细阐述了与实时阴影技术相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括基本阴影技法、阴影图的走样、阴影图的采样、硬阴影的滤波、基于图像的软阴影算法、基于几何体的软阴影算法、基于图像的透明、体积阴影、高级…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-03-13
C++ – 字节数组byte[]或者unsigned char[]与short的相互转换
设定short型长度为2。 1 short转字节数组 short型转字节数组byte[]或者unsigned char[] void ShortToBytes(short value, unsigned char* bytes) { size_t length = sizeof(short); me…
- C++
- 2022-03-13
C++ – 字节数组byte[]或者unsigned char[]与long long的相互转换
设定long long型长度为8。 1 long long转字节数组 long long型转字节数组byte[]或者unsigned char[] void LongLongToBytes(long long value, unsigned char* bytes) { size_t length …
- C++
- 2022-03-12
资源分享 – 游戏引擎架构,Game Engine Architecture 中文版PDF下载
1 游戏引擎架构,Game Engine Architecture 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-03-12
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