资源分享 – Vulkan Programming Guide – The Official Guide to Learning Vulkan 英文PDF下载
1 Vulkan Programming Guide - The Official Guide to Learning Vulkan 英文PDF下载 1.1 书籍简介 下一代 OpenGL 规范 Vulkan 已从头开始重新设计,使应用程序可以直接控制 GPU 加速,从而实现前所未有的性能和可预测性…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-07-02
资源分享 – C++并发编程实战 中文PDF下载
1 C++并发编程实战 中文PDF下载 1.1 书籍简介 《C++并发编程实战》是一本基于C++11新标准的并发和多线程编程深度指南。内容包括从std::thread、std::mutex、std::future和std::async等基础类的使用,到内存模型和原子操作、基于锁和无锁数据结构的构建,…
- C++资源
- 2021-07-01
资源分享 – Character Animation With Direct3D 英文PDF下载
1 Character Animation With Direct3D 英文PDF下载 1.1 书籍简介 你想学习如何让你的游戏角色看起来和动作更逼真吗?使用 Direct3D 制作角色动画向您展示了如何将基本的角色动画技术应用于 Direct3D 技术,从而使您的角色栩栩如生。从角色动画的简史开始…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-07-01
资源分享 – Ray Tracing from the Ground Up 英文PDF下载
1 Ray Tracing from the Ground Up 英文PDF下载 1.1 书籍简介 随着计算速度的提高以及它实现的高质量光学效果,光线追踪正成为交互式和动画渲染的流行选择。本书将带领读者完成使用 C++ 从头开始构建现代光线追踪器的整个过程。所有概念和过程都在帮助下详细解释。 1.2…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-06-30
资源分享 – The Art of Fluid Animation 英文PDF下载
1 The Art of Fluid Animation 英文PDF下载 1.1 书籍简介 流体模拟是一种计算机图形,用于在现代游戏中开发逼真的液体动画。流体动画艺术描述了用于创建不需要高级物理或数学技能的流体动画的视觉丰富的技术。它解释了如何通过计算机代码以一种有趣的方式创建流体动画,如水、烟、火…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-06-29
姿态估计 – Halpe Full-Body136数据集骨骼关节keypoint标注对应
1 Halpe Full-Body136数据集骨骼关节keypoint标注对应 Halpe Full-Body136数据集包含了面部(68个关节点)、身体(26个关节点)、左右手(各21个关节点),全身共计136个关节点。 项目地址:https://github.com/Fang-Haoshu/Ha…
- 姿态估计
- 2021-06-28
资源分享 – Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 英文PDF下载
1 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 英文PDF下载 1.1 书籍简介 这本更新后的畅销书介绍了交互式计算机图形编程,重点介绍了使用 DirectX 12 进行游戏开发。本书分为三个主要部分:基本数学工具、Direct3D 中的基…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-06-20
资源分享 – Real-Time Collision Detection 英文PDF下载
1 Real-Time Collision Detection 英文PDF下载 1.1 书籍简介 本书全面介绍了高效实时碰撞检测系统的组件。提供了为 3D 游戏、虚拟现实应用程序和物理模拟器等应用程序的高度详细的动态环境实施工业强度碰撞检测所需的工具和专业知识。 在涵盖的许多主题中,重点是通过各种网…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-06-18
客户端开发GUI框架对比与技术选型总结
客户端开发GUI框架对比与技术选型总结 客户端开发技术日新月易,目前客户端开发的GUI框架选型大致会从以下几个技术路线中进行选择: 纯系统原生GUI库 第三方库 基于Chromium + Node.js 原生+cef 以上的技术各有优缺点。 我从我个人的开发以及学习经验出发,大致总结每一个GUI开发…
- GUI界面编程
- 2021-06-17
资源分享 – Collision Detection in Interactive 3D Environments 英文PDF下载
1 Collision Detection in Interactive 3D Environments 英文PDF下载 1.1 书籍简介 任何模拟对象之间物理交互的系统的核心都是碰撞检测——检测两个对象何时接触的能力。该系统也是物理模拟中最难正确实施的方面之一,并且始终是 CPU 周期的主要消耗者…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-06-17
资源分享 – Production Volume Rendering – Design and Implementation 英文PDF下载
1 Production Volume Rendering - Design and Implementation 英文PDF下载 1.1 书籍简介 由于有限的公开可用软件和缺乏文档,参与生产体积渲染的人员通常必须从头开始创建必要的元素来使他们的系统工作。Production Volume Rend…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-06-16
资源分享 – Physics-Based Animation 英文PDF下载
1 Physics-Based Animation 英文PDF下载 1.1 书籍简介 蓬勃发展的电脑游戏和动画电影产业继续推动图形社区看似永不满足的搜索,以提高真实感、可信度和广告速度。为了达到当今游戏和电影观众所期望的质量,程序员需要了解和实现基于物理的动画。为了提供这种理解,本书旨在教授学生和实…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-06-15
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