• 首页
  • 编程技术
    • C++
      • Eigen
    • Python
    • Go语言
    • OpenGL
      • OpenGL固定渲染管线
      • OpenGL可编程渲染管线
    • OpenCV
    • VTK
    • Windows编程
    • GUI界面编程
      • Duilib
    • WebGL
      • ThreeJS
  • 计算机图形学
    • 左手坐标系与右手坐标系
    • 三维点云重建
    • 医学影像三维重建
    • 计算几何
    • 3D数学基础
    • 书籍翻译
      • Fundamentals of Computer Graphics, Fourth Edition翻译
      • Cloth Simulation for Computer Graphics翻译
  • 游戏引擎
    • Unity
    • UnrealEngine
    • Blender
  • AI
    • 深度学习
    • Pytorch
    • 姿态估计
    • 模型部署
      • Onnx
      • TensorRT
      • OnnxRuntime
      • NCNN
    • Numpy
  • 建站运维
    • VPS
    • Linux运维
    • WordPress
    • 宝塔面板
  • 资源分享
    • 计算几何与计算机图形学资源
    • 计算机IT资源
    • C++资源
    • Qt资源
    • Python资源
    • PHP资源
    • AI资源
  • 其他
    • 副业
      • Google Adsense
      • Youtube运营
    • 工具软件网站
    • 杂谈
  • 关于本站
    • 关于我
    • 我的项目
    • 留言板
    • 友情链接
    • 申请友情链接
    • 支付问题反馈
    • 本站资助名单
    • 年度归档
    • 网站地图
  • 个人中心
登录 注册
  • 首页
  • 编程技术
    • C++
    • Python
    • Go语言
    • OpenGL
    • OpenCV
    • VTK
    • Windows编程
    • GUI界面编程
    • WebGL
  • 计算机图形学
    • 左手坐标系与右手坐标系
    • 三维点云重建
    • 医学影像三维重建
    • 计算几何
    • 3D数学基础
    • 书籍翻译
  • 游戏引擎
    • Unity
    • UnrealEngine
    • Blender
  • AI
    • 深度学习
    • Pytorch
    • 姿态估计
    • 模型部署
    • Numpy
  • 建站运维
    • VPS
    • Linux运维
    • WordPress
    • 宝塔面板
  • 资源分享
    • 计算几何与计算机图形学资源
    • 计算机IT资源
    • C++资源
    • Qt资源
    • Python资源
    • PHP资源
    • AI资源
  • 其他
    • 副业
    • 工具软件网站
    • 杂谈
  • 关于本站
    • 关于我
    • 我的项目
    • 留言板
    • 友情链接
    • 申请友情链接
    • 支付问题反馈
    • 本站资助名单
    • 年度归档
    • 网站地图
  • 个人中心
  • 抖音,TikTok,Youtube高清无水印视频下载网站:https://www.videograbber.pro

  • 本站由于前段时间遭受到大量临时和国外邮箱注册,所以对可注册的邮箱类型进行了限制!

  • 工资「喂饱肚子」,副业「养活灵魂」!

  • 本站会放置Google广告用于维持域名以及网站服务器费用。

  • 感谢大家访问本站,希望本站的内容可以帮助到大家!

  • 计算机图形学与计算几何经典必备书单整理,下载链接可参考:https://www.stubbornhuang.com/1256/

  • 如果觉得本站的内容有帮助,可以考虑打赏博主哦!

  • 欢迎大家交换友链,可在https://www.stubbornhuang.com/申请友情链接进行友链交换申请!

  • 在本站开通年度VIP,无限制下载本站资源和阅读本站文章

  • 问题反馈可发送邮件到stubbornhuang@qq.com

联系我

Email:stubbornhuang@qq.com

GitHub :  HW140701

CSDN :  HW140701

资助我们

帮助StubbornHuang Blog继续发展下去

用支付宝或者微信扫描二维码

对站长进行赞助

支付宝赞助图片 微信赞助图片

金额随意,礼轻义重

随机推荐

  • C++ – 单例模式
    2023-08-25

    C++ – 单例模式

  • Marching Cube(C++ OpenGl代码)读取医学三维图像*.raw进行三维重建

    Marching Cube(C++ OpenGl代码)读取医学三维图像*.raw进行三维重建

    2019-11-18
  • OpenCV | C++ – 将一张图片叠加到另一张图片的指定位置上显示

    OpenCV | C++ – 将一张图片叠加到另一张图片的指定位置上显示

    2023-06-07
  • failed to find an available destination data-lazy-src=

    failed to find an available destination > EOF

    2020-01-13
  • glm – 使用glm对两个glm::mat4变换矩阵进行插值

    glm – 使用glm对两个glm::mat4变换矩阵进行插值

    2024-07-24
  • 资源分享 – Game AI Pro 360 – Guide to Character Behavior 英文PDF下载

    资源分享 – Game AI Pro 360 – Guide to Character Behavior 英文PDF下载

    2021-08-26

最新评论

  • /----- 2 将OpenCV Mat转换为ImageFrame -----/ auto input_frame = absl::make_unique(mediapipe::ImageFormat::SRGB, camera_frame_RGB.cols, camera_frame_RGB.rows, mediapipe::ImageFrame::kDefaultAlignmentBoundary); //camera_frame_RGB.copyTo(mediapipe::formats::MatView(input_frame.get())); cv::Mat input_frame_mat = mediapipe::formats::MatView(input_frame.get()); camera_frame_RGB.copyTo(input_frame_mat); //std::cout << "将OpenCV Mat转换为ImageFrame完成" << std::endl; /*----- 3 发送图片到图中推理 -----*/ // 获取当前距离1970的微秒时间 size_t frame_timestamp_us = 0; size_t frame_timestamp_us = (double)cv::getTickCount() / (double)cv::getTickFrequency() * 1e6; // std::chrono::time_point<std::chrono::system_clock, std::chrono::microseconds> tpMicro // = std::chrono::time_point_cast<std::chrono::microseconds>(std::chrono::system_clock::now()); // size_t frame_timestamp_us = tpMicro.time_since_epoch().count(); MP_RETURN_IF_ERROR(m_Graph.AddPacketToInputStream(m_Video_InputStreamName, mediapipe::Adopt(input_frame.release()).At(mediapipe::Timestamp(frame_timestamp_us)))); 代码运行到这里就会返回,input_frame是空的,这是模型问题吗?
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    Libra 在 2025-09-04 17:14:38 评论 Mediapipe – 将Mediapipe HolisticTracking封装成动态链接库dll/so,实现在桌面应用中嵌入全身关节点识别、手势识别、抬手放手检测识别功能
  • 没事,能成功就行
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang 在 2025-08-27 19:18:41 评论 Mediapipe - 将Mediapipe handtracking封装成动态链接库dll/so,实现在桌面应用中嵌入手势识别功能
  • 已解决,感谢博主的分享和时间
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    skullface 在 2025-08-27 10:26:09 评论 Mediapipe - 将Mediapipe handtracking封装成动态链接库dll/so,实现在桌面应用中嵌入手势识别功能
  • C++也是有的,具体看下我的示例项目的C++代码
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang 在 2025-08-27 09:47:26 评论 Mediapipe - 将Mediapipe handtracking封装成动态链接库dll/so,实现在桌面应用中嵌入手势识别功能
  • 就是模型会直接预测是左手还是右手,我看python版是有相关接口的,C++的还不太清楚
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    skullface 在 2025-08-27 09:46:29 评论 Mediapipe - 将Mediapipe handtracking封装成动态链接库dll/so,实现在桌面应用中嵌入手势识别功能
  • 不太清晰左右手类型的判断指的是什么
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang 在 2025-08-27 09:41:44 评论 Mediapipe - 将Mediapipe handtracking封装成动态链接库dll/so,实现在桌面应用中嵌入手势识别功能
  • 您好,基于0.9.1版本可以正常调用,主要要看下模型的存放位置,复制的mediapipe文件夹里面tflite模型文件要跟原始BUILD的路径一致,感谢阿婆主分享,另外我想问下对于左右手类型的判断您之前有了解嘛,谢谢!
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    skullface 在 2025-08-26 16:35:00 评论 Mediapipe - 将Mediapipe handtracking封装成动态链接库dll/so,实现在桌面应用中嵌入手势识别功能
  • 中文注释的问题吧,删掉重新编译试下
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang 在 2025-08-25 08:58:53 评论 Mediapipe - 将Mediapipe handtracking封装成动态链接库dll/so,实现在桌面应用中嵌入手势识别功能
资源分享 – Handbook of Discrete and Computational Geometry, Third Edition 英文PDF下载

资源分享 – Handbook of Discrete and Computational Geometry, Third Edition 英文PDF下载

1 Handbook of Discrete and Computational Geometry, Third Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 《离散和计算几何手册》旨在作为一本可供非专家和专家完全访问的参考书,涵盖这两个领域的所有主要方面。 这本书为那些在学术界(作为数学和计算…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2021-01-13
  • 5,769
  • 0
资源分享 – Geometric tools for Computer Graphics 英文PDF下载

资源分享 – Geometric tools for Computer Graphics 英文PDF下载

1 Geometric tools for Computer Graphics 英文PDF下载 1.1 书籍简介 您是否在创建图形应用程序的构建块或查找和纠正错误方面花费了太多时间?用于计算机图形的几何工具是一个广泛的、组织方便的、经过验证的解决方案集合,这些解决方案可以解决您不想一遍又一遍地解决的…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2021-01-12
  • 5,793
  • 0
资源分享 – Computational Geometry in C, Second Edition 英文PDF下载

资源分享 – Computational Geometry in C, Second Edition 英文PDF下载

1 Computational Geometry in C, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 这是 1998 年对计算机图形学、机器人学和工程设计等领域中出现的几何算法的设计和实现的流行介绍的修订和扩展版。涵盖了计算几何中使用的基本技术:多边形三角剖分、凸包、Voro…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2021-01-09
  • 5,968
  • 1
资源分享 – Computational Geometry:An Introduction 英文PDF下载

资源分享 – Computational Geometry:An Introduction 英文PDF下载

1 Computational Geometry:An Introduction 英文PDF下载 1.1 书籍简介 这本书在研究生教科书级别上对过去十年左右的计算几何领域进行了连贯的处理。这本书组织良好,清晰明了写的;该领域两位创始人的及时贡献。它清楚地表明平面中的计算几何现在是计算机科学和数学的一…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2021-01-08
  • 5,258
  • 0
资源分享 – Ray Tracing – The Rest of Your Life 英文PDF下载

资源分享 – Ray Tracing – The Rest of Your Life 英文PDF下载

1 Ray Tracing - The Rest of Your Life 英文PDF下载 1.1 书籍简介 在之前的两本光线追踪迷你书中,引导读者制作了一个基本的光线追踪器,并没有假设任何图形背景。 本卷从前两卷扩展而来,但使用了有助于进入真实渲染专业世界的术语和数学。 1.2 项目推荐 我创建了…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2021-01-06
  • 4,423
  • 0
资源分享 – Ray Tracing – The Next Week 英文PDF下载

资源分享 – Ray Tracing – The Next Week 英文PDF下载

1 Ray Tracing - The Next Week 英文PDF下载 1.1 书籍简介 在 One Weekend 光线追踪的后续行动中,Peter Shirley 将带领您详细了解如何将光线追踪器提升到一个新的水平。 这包括表面和实体纹理、雾和烟雾等体积、Perlin 噪声、边界体积层次和实…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2021-01-06
  • 4,499
  • 0
资源分享 – Ray Tracing in One Weekend 英文PDF下载

资源分享 – Ray Tracing in One Weekend 英文PDF下载

1 Ray Tracing in One Weekend 英文PDF下载 1.1 书籍简介 这本非正式的书将带您了解作者的大部分大学光线追踪课程。 每个迷你章节都为光线追踪器添加了一项功能,最终读者可以在书皮上生成图像。 给出了基本光线追踪代码架构和 C++ 类的详细信息。 1.2 项目推荐 我创建…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2021-01-06
  • 4,324
  • 0
资源分享 – Real-Time Shadows 英文PDF下载

资源分享 – Real-Time Shadows 英文PDF下载

1 Real-Time Shadows 英文PDF下载 1.1 书籍简介 游戏、电影和其他计算机生成内容的重要元素,阴影对于增强真实感和提供重要的视觉线索至关重要。近年来,视觉质量和速度有了显着提高,使高质量逼真的实时阴影成为可实现的目标。实时阴影是实时阴影技术理论和实践的综合指南。它涵盖了多种不同…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2021-01-01
  • 7,177
  • 0
资源分享 – Fundamentals of Computer Graphics, Fourth Edition 英文PDF下载

资源分享 – Fundamentals of Computer Graphics, Fourth Edition 英文PDF下载

1 Fundamentals of Computer Graphics, Fourth Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 《计算机图形学基础》第四版利用该领域令人印象深刻的专家名册,为计算机课程课程提供了理想的资源以及用户友好的个人或专业参考。本书侧重于几何直觉,通过使用光线追踪和光…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2020-12-30
  • 17,766
  • 8
资源分享 – Fundamentals of Computer Graphics, Third Edition 英文PDF下载

资源分享 – Fundamentals of Computer Graphics, Third Edition 英文PDF下载

1 Fundamentals of Computer Graphics, Third Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 这本被广泛采用的教材的第三版为学生提供了对计算机图形学的全面、基本的介绍。作者以几何直觉为重点介绍了计算机图形学的数学基础,让程序员能够理解这些基础并将其应用于高效…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2020-12-29
  • 7,093
  • 1
资源分享 – Fluid Simulation for Computer Graphics, Second Edition 英文PDF下载

资源分享 – Fluid Simulation for Computer Graphics, Second Edition 英文PDF下载

1 Fluid Simulation for Computer Graphics, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 本书展示了如何制作完全三维不可压缩流的动画。它介绍了流体模拟的所有方面,从数学和算法到实际实现。此版本强调粒子并涵盖最新的算法和技术,包括从粒子重建流体…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2020-12-28
  • 7,368
  • 0
资源分享 – Fluid Simulation for Computer Graphics, First Edition 英文PDF下载

资源分享 – Fluid Simulation for Computer Graphics, First Edition 英文PDF下载

1 Fluid Simulation for Computer Graphics, First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 使用基于物理的模拟为水、烟和火等流体制作动画在视觉效果中越来越重要,尤其是在电影(如《明日之后》)和电脑游戏中。本书提供了图形流体模拟的实用介绍。重点是动…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2020-12-28
  • 4,193
  • 0

文章导航

上页 1 … 90 91 92 … 107 下页
首页 编程技术 计算机图形学 游戏引擎 AI 建站运维 资源分享 其他 关于本站 个人中心

Copyright © 2019 - 2025 StubbornHuang Blog · Powered By WordPress · Grace Theme · Contact me: QQ - 623256052


站点已勉强运行:


大家都在搜

  • C++
  • 计算机图形学
  • 计算几何
  • GPU
  • Game Engine

关注我们的公众号

微信公众号