1 Essential Mathematics for Games and Interactive Applications(Second Edition) 英文高清PDF下载download

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1.1 书籍简介

游戏和交互式应用程序的基本数学,第 2 版介绍了复杂 3D 图形和交互式物理模拟所需的核心数学。本书从线性代数和矩阵乘法开始,并在此基础上进行扩展,涵盖颜色和光照、插值、动画和基本游戏物理等主题。Essential Mathematics 侧重于对程序员很重要的 3D 游戏开发问题,并包含贯穿始终的优化指导。

新版本的 Windows 代码现在将使用 Visual Studio.NET。由于其跨平台性质,还将提供 DirectX 支持以及 OpenGL。程序员将找到本版中包含的更多具体示例,以及有关调优、优化和健壮性的其他信息。

1.2 项目推荐

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1.3 书籍下载

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