1 Digital Character Development - Theory and Practice , First Edition 英文PDF下载

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1.1 书籍简介

数字角色开发占用了每部动画电影或视频的大部分开发时间,并被广泛视为电脑游戏的下一个主要进步领域。该领域现在跨越认知、解剖学、动画、计算机图形学、戏剧和心理学等领域。虽然在学术期刊和学术论文中报道了先进的技术,但只有那些在现成软件(例如 Maya)中找到实现的技术才会被纳入书籍。数字角色开发:理论与实践涵盖了虚拟角色开发的基础算法和研究。作者,普拉特学院和帕森斯设计学院教员,纽约Eyebeam艺术与技术中心工作室技术总监,曾是《怪物史莱克 2》和马达加斯加 PDI/Dreamworks 的技术总监,并且是一名独立电影制作人和艺术家。他的新教科书指导学生和专业人士,他们需要对角色发展有透彻的了解,以便做出有关创造自己角色的决定。这篇文章弥合了算法和与软件无关的应用程序之间的差距。

主要特点:

  • 涵盖虚拟角色开发的基础算法和研究
  • 指导学生和专业人士全面了解角色的发展
  • 包括教授和学生练习 他的新教科书指导学生和专业人士,他们需要对角色发展有透彻的了解,以便做出有关创造自己角色的决定。这篇文章弥合了算法和与软件无关的应用程序之间的差距。

1.2 项目推荐

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1.3 书籍下载

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