1 3D Graphics Rendering Cookbook - A comprehensive guide to exploring rendering algorithms in modern OpenGL and Vulkan 英文高清PDF下载download

资源分享 – 3D Graphics Rendering Cookbook – A comprehensive guide to exploring rendering algorithms in modern OpenGL and Vulkan 英文高清PDF下载-StubbornHuang Blog

1.1 书籍简介

OpenGL 是一种流行的跨语言、跨平台应用程序编程接口 (API),用于渲染 2D 和 3D 图形,而 Vulkan 是面向高性能应用程序的低开销、跨平台 3D 图形 API。3D 图形渲染手册可帮助您了解使用 C++ 编程以及 OpenGL 和 Vulkan API 的现代图形渲染算法和技术。

本书从设置开发环境开始,并在基本但自包含的方法的帮助下,带您完成构建 3D 渲染引擎所涉及的步骤。每个秘籍都将使您能够逐步向代码库添加功能,并向您展示如何将不同的 3D 渲染技术和算法集成到一个大型项目中。您还将掌握核心技术,例如基于物理的渲染、基于图像的渲染和 CPU/GPU 几何剔除等。随着您的进步,您将探索有助于您处理用于 2D 和 3D 渲染的大型数据集的常用技术和解决方案。最后,您将了解如何应用优化技术来构建高性能且功能丰富的图形应用程序。

读完这本 3D 渲染书,您将对现代图形 API 中使用的最佳实践有更深入的了解,并能够创建快速且通用的 3D 渲染框架。

你会学到什么

  • 提高旧版 OpenGL 应用程序的性能
  • 在实时 3D 渲染引擎中管理大量内容
  • 了解如何调试和分析图形应用程序
  • 了解如何在 OpenGL 中使用接近零驱动程序开销 (AZDO) 理念
  • 将各种渲染技术集成到一个应用程序中
  • 了解如何开发 Vulkan 应用程序
  • 从头开始实现基于物理的渲染管道
  • 将物理库与渲染引擎集成

这本书是给谁看的

本书适用于熟悉 3D 渲染数学基础并希望获得使用 C++ 库和 API 的高级技术编写快速渲染引擎的专业知识的 3D 图形开发人员。需要对 C++ 和基本线性代数有扎实的理解,以及在不使用预制渲染引擎的情况下创建自定义 3D 应用程序的经验。

1.2 项目推荐

我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你对这方面感兴趣,欢迎star哦!

1.3 书籍下载

资源下载此资源下载价格为6小饼子立即购买(VIP免费)
支付前请仔细阅读以下说明,如支付代表您同意了以下说明:
(1)请购买正版资源,支持原作者和出版社;
(2)资源收集自互联网,仅供自我学习,请在下载后24小时内删除该资源,如下载者将此资源用于其他非法用途,本站不承担任何法律责任;如有侵权,请立即联系我,马上删除!
(3)此捐赠下载方式无需注册+登录账号,当然如果您喜欢本站也可注册账号;
(4)所支付的款项为捐赠本站款项,而并非付费下载所付款项,本站会在您捐赠本站后显示隐藏内容,请知悉,先非常感谢您对本站的捐赠;
(5)本站支付使用Payjs,该第三方支付方式为微信官方授权的服务商,无支付风险,详情请查看:https://payjs.cn
(6)请尽量不要使用手机浏览器以及电脑浏览器的无痕模式进行支付操作,以免造成支付成功但未显示下载链接。
(7)点击立即购买按钮后弹出选择支付方式页面,选择任意支付方式点击后会跳转到新的二维码支付页面,支付成功后会弹出支付成功的提示框,点击提示框会自动刷新页面显示隐藏内容;另外请不要重复支付,避免财产损失;
(8)在2021年7月27日前,本站采用注册+登录+评论的免费下载模式,旨在节省大家寻找宝贵资源的时间,为大家带来珍贵的知识来源,但是从2021年7月27日起,因遭受注册轰炸和恶意爬虫造成网站负载过大导致宕机,被迫无奈,为减少网站运营时间成本,对部分资源进行捐赠下载,添加支付是反爬虫的最好方式,在此对未享受到免费下载福利的访客表示歉意;
(9)如遇支付页面未弹出、支付成功但未显示隐藏内容、资源链接失效或者提取码出错等情况请发送邮件到stubbornhuang@qq.com或者直接联系QQ:623256052,会尽快为您解决!加我时请备注原因,谢谢!或者点击按钮点击反馈进入反馈页面进行问题反馈
(10)由以上捐赠下载带来的不便请您谅解,如出现重复付费的情况,请联系我,我会尽快返回您的退款!