1 Tricks of the 3D Game Programming Gurus - Advanced 3D Graphics and Rasterization 英文PDF下载

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1.1 书籍简介

Tricks of the 3D Game Programming Gurus帮助其读者在创建 3D 世界和其中发生的动作方面取得巨大进步。这本庞大而密集的书设法解释了如何设计和实现 3D 游戏,同时既没有掩盖太多细节,也没有用琐事淹没读者,这要归功于作者安德烈·拉莫特 (André LaMothe)。他首先展示(并解释)了一个简单但功能齐全的 3D 太空飞行射击游戏的 C++ 源代码——真正增强了读者的信心。从那里,他解释了现实游戏背后的复杂几何概念和数学(始终着眼于软件算法),并展示了如何使用许多 API 和库(包括 Microsoft DirectX 9.0)来简化世界构建者的工作。

1.2 项目推荐

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1.3 书籍下载

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