1 Duilib中List控件添加listitem自动滚动到List控件底部

1.1 使用EndDown无法正常滚动到List控件底部的问题

假设我们界面中有一个list控件,界面xml如下

<List name="Result_List" text="测试" height="450" vscrollbar="true" itemfont="6" itemtextcolor="#FF000000">
    <ListHeader>
        <ListHeaderItem align="left" text="历史结果:" font="0"/>
    </ListHeader>
</List>

然后我们会在程序中动态的向List控件中增加CListLabelElementUI,代码如下

void MainWindow::AddHistoryResult(const std::string& info)
{
    if (m_recognition_history_result_list_ptr != nullptr)
    {
        CListLabelElementUI* ptr_Line = new CListLabelElementUI;
        int line_num = m_recognition_history_result_list_ptr->GetCount();
        ptr_Line->SetText(info.c_str());

        m_recognition_history_result_list_ptr->Add(ptr_Line);
    }
}

因为List控件高度有限,现在我们想实现往List控件中CListLabelElementUI之后,如果超出List控件的高度了,自动的滚动到List控件的最后一行,显示最新添加的结果。

这个时候,我们在Add之后使用List控件的EndDown方法是无法自动滚动到List控件底部的。

1.2 其他的解决方法

针对无法滚动到List控件底部的问题,有的大佬提出了以下的解决方法,就是使用一个定时器,定时的将List控件滚动到底部。

假设窗口类为CMainWnd,重载OnTimer虚函数

LRESULT CMainWnd::OnTimer(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
{
    int  id_event = (int)wParam;
    if (id_event == 1)
    {
        HWND hwnd = m_PaintManager.GetPaintWindow();
        KillTimer(hwnd, 1);
        CListUI *pList = (CListUI *)FIND_CONTROL(L"list_control");
        if (pList == nullptr) return 0;
        SIZE            szScrollRange;
        SIZE            szScrollPos;
        szScrollRange = pList->GetScrollRange();
        szScrollPos = pList->GetScrollPos();


        szScrollPos.cy = szScrollRange.cy;

        pList->SetScrollPos(szScrollPos);

        bHandled = TRUE;
    }
    return 0;
}

然后在使用pList->Add添加listitem到List控件之后,触发定时器

HWND hwnd = m_PaintManager.GetPaintWindow();
SetTimer(hwnd, 1, 50, NULL);

这种方式虽然可以实现List控件自动滚动到底部,但是实现的不够优雅。

1.3 比较优雅的方法

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