1 Game Programming Algorithms and Techniques - A Platform-Agnostic Approach 英文高清PDF下载download

资源分享 – Game Programming Algorithms and Techniques – A Platform-Agnostic Approach 英文高清PDF下载-StubbornHuang Blog

1.1 书籍简介

游戏编程算法和技术详细概述了当今视频游戏编程中使用的许多重要算法和技术。本书专为熟悉面向对象编程和基本数据结构的程序员而设计,侧重于在游戏行业中实际使用的实用概念。

Sanjay Madhav 采用一种独特的平台和框架无关的方法,这将有助于开发任何类型、任何语言或框架的几乎任何游戏。他介绍了处理 2D 和 3D 图形、物理、人工智能、相机等的基本技术。

每个概念都用伪代码阐明,对于任何 C#、Java 或 C++ 程序员来说都是直观的,并且在南加州大学 Madhav 的游戏编程课程中得到了改进和证明。在每章之后复习问题有助于在继续之前巩固最重要的概念。

主要内容:

  • 游戏时间管理、速度控制并确保各种硬件的一致性
  • 现代移动游戏的基本 2D 图形技术
  • 用于 3D 游戏的向量、矩阵和线性代数
  • 3D 图形,包括坐标空间、照明和阴影、z 缓冲和四元数
  • 处理当今广泛的数字和模拟输入
  • 声音系统,包括声音事件、3D 音频和数字信号处理
  • 游戏物理基础,包括碰撞检测和数值积分
  • 相机:第一人称、跟随、样条等
  • 人工智能:寻路、基于状态的行为和战略/规划
  • 用户界面,包括菜单系统和抬头显示器
  • 脚本和基于文本的数据文件:何时、如何以及在何处使用它们
  • 网络游戏的基础,包括协议和网络拓扑

1.2 项目推荐

我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你对这方面感兴趣,欢迎star哦!

1.3 资源下载

资源下载此资源下载价格为6.6饼子立即购买,VIP免费
支付前请仔细阅读以下说明,如支付代表您了解并同意了以下说明(资源虽好,但请理性捐赠本站):
(1)请购买正版资源,支持原作者和出版社;
(2)资源收集自互联网,仅供自我学习,请在下载后24小时内删除该资源,如下载者将此资源用于其他非法用途,本站不承担任何法律责任;如有侵权,请立即联系我,马上删除!
(3)此捐赠下载方式无需注册+登录账号,当然如果您喜欢本站也可注册账号;
(4)所支付的款项为捐赠本站款项,而并非付费下载所付款项,本站会在您捐赠本站后显示隐藏内容,请知悉,先非常感谢您对本站的捐赠;
(5)本站支付使用Payjs,该第三方支付方式为微信官方授权的服务商,无支付风险,详情请查看:https://payjs.cn
(6)请尽量不要使用手机浏览器以及电脑浏览器的无痕模式进行支付操作,以免造成支付成功但未显示下载链接。
(7)点击立即购买按钮后弹出选择支付方式页面,选择任意支付方式点击后会跳转到新的二维码支付页面,支付成功后会弹出支付成功的提示框,点击提示框会自动刷新页面显示隐藏内容;另外请不要重复支付,避免财产损失;
(8)在2021年7月27日前,本站采用注册+登录+评论的免费下载模式,旨在节省大家寻找宝贵资源的时间,为大家带来珍贵的知识来源,但是从2021年7月27日起,因遭受注册轰炸和恶意爬虫造成网站负载过大导致宕机,被迫无奈,为减少网站运营时间成本,对部分资源进行捐赠下载,添加支付是反爬虫的最好方式,在此对未享受到免费下载福利的访客表示歉意;
(9)如遇支付页面未弹出、支付成功但未显示隐藏内容、资源链接失效或者提取码出错等情况请发送邮件到stubbornhuang@qq.com或者直接联系QQ:623256052,会尽快为您解决!加我时请备注原因,谢谢!或者点击按钮点击反馈进入反馈页面进行问题反馈
(10)由以上捐赠下载带来的不便请您谅解,如出现重复付费的情况,请联系我,我会尽快返回您的退款!