1 A Biography of the Pixel 英文PDF下载

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1.1 书籍简介

像素作为所有图片的组织原则,从洞穴壁画到玩具总动员。

在最近的千禧年之际,所有媒体类型的大数字融合成为一种通用数字媒体,但没有大张旗鼓。比特成为通用媒介,而像素——比特的特殊包装——征服了世界。从此以后,世界上几乎所有的图片都将由像素组成——手机图片、应用程序界面、火星探测器传输、书籍插图、电子游戏。在A Biography of the Pixel 中,Pixar 的联合创始人 Alvy Ray Smith 认为像素是大多数现代媒体的组织原则,他提出了一些简单而深刻的想法,将各种令人眼花缭乱的数字图像制作统一起来。

史密斯关于像素发展的故事从傅立叶波开始,通过图灵机进行,并以皮克斯、梦工厂和蓝天的第一批数字电影结束。今天,我们遇到的几乎所有图片都是数字化的——以像素为媒介,与媒体不可挽回地分离;博物馆和幼儿园是模拟的最后两个前哨。史密斯引人入胜且通俗易懂地解释了由看不见的东西组成的图片是如何变得可见的——也就是说,数字像素如何转换为模拟显示元素。以数字电影的特例来代表所有数字光(他用像素构成的图片的术语),并借鉴他在该领域数十年的工作,史密斯从多个角度来处理他的主题——艺术、技术、娱乐、商业,和历史。《A Biography of the Pixel》是任何曾在手机上观看过视频、玩过电子游戏或看过电影的人的必备读物。

1.2 项目推荐

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1.3 资源下载

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