1 Computer Graphics Programming in OpenGL with C++, Second Edition 英文PDF下载

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1.1 书籍简介

本书提供了有关使用 C++ 在 OpenGL 中进行现代 3D 图形着色器编程的分步说明及其理论基础。它适用于计算机科学图形课程和有兴趣掌握 3D 图形技能的专业人士。它采用4 色“自学”格式设计,带有大量示例和详细说明。探索每个着色器阶段,从建模、照明、纹理等基础知识开始,再到曲面细分、软阴影和生成逼真的材料和环境等高级技术。

特征:

  • 涵盖了 C++ 中的现代 OpenGL 4.0+ 着色器编程,以及适用于 PC/Windows 和 Macintosh 的说明
  • 通过运行代码示例说明每项技术。提供并充分解释了安装库所需的一切,以及每个示例的完整源代码
  • 包括使用每个 GLSL 可编程流水线阶段(顶点、细分、几何和片段)的分步说明
  • 探索建模、照明和阴影(包括软阴影)、地形和 3D 材料(如木材和大理石)的实际示例
  • 解释如何优化代码以提高性能,以及如何使用现代开发工具

1.2 项目推荐

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1.3 资源下载

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