1 Unity Shader入门精要 PDF下载

资源分享 – Unity Shader入门精要 PDF下载-StubbornHuang Blog

1.1 书籍简介

本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。

本书的主要内容为:

  • 第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;
  • 第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;
  • 第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;
  • 第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;
  • 第5章通过实现一个简单的顶点/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;
  • 第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;
  • 第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;
  • 第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;
  • 第9章讲解复杂的光照实现;
  • 第10章讲解在Unity Shader中使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高级纹理;
  • 第11章学习用Shader实现纹理动画、顶点动画等动态效果;
  • 第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效;
  • 第13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效;
  • 第14章讲解非真实感渲染的算法,如卡通渲染、素描风格的渲染等;
  • 第15章讲解噪声在游戏渲染中的应用;
  • 第16章介绍了常见的优化技巧;
  • 第17章介绍用表面着色器实现渲染;
  • 第18章讲解基于物理渲染的技术;
  • 第19章讲解在升级Unity 5时可能出现的问题,并给出解决方法;
  • 第20章介绍许多非常有价值的学习资料,以帮助读者进行更深入的学习。

本书适合Unity初学者、游戏开发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。

1.2 项目推荐

我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你对这方面感兴趣,欢迎star哦!

1.3 资源下载

资源下载此资源下载价格为5.5饼子立即购买,VIP 5折
支付前请仔细阅读以下说明,如支付代表您了解并同意了以下说明(资源虽好,但请理性捐赠本站):
(1)请购买正版资源,支持原作者和出版社;
(2)资源收集自互联网,仅供自我学习,请在下载后24小时内删除该资源,如下载者将此资源用于其他非法用途,本站不承担任何法律责任;如有侵权,请立即联系我,马上删除!
(3)此捐赠下载方式无需注册+登录账号,当然如果您喜欢本站也可注册账号;
(4)所支付的款项为捐赠本站款项,而并非付费下载所付款项,本站会在您捐赠本站后显示隐藏内容,请知悉,先非常感谢您对本站的捐赠;
(5)本站支付使用Payjs,该第三方支付方式为微信官方授权的服务商,无支付风险,详情请查看:https://payjs.cn
(6)请不要使用浏览器无痕模式进行支付下载,以免造成支付成功但未显示隐藏内容。
(7)点击立即购买按钮后弹出选择支付方式页面,选择任意支付方式点击后会跳转到新的二维码支付页面,支付成功后会弹出支付成功的提示框,点击提示框会自动刷新页面显示隐藏内容;另外请不要重复支付,避免财产损失;
(8)在2021年7月27日前,本站采用注册+登录+评论的免费下载模式,旨在节省大家寻找宝贵资源的时间,为大家带来珍贵的知识来源,但是从2021年7月27日起,因遭受注册轰炸和恶意爬虫造成网站负载过大导致宕机,被迫无奈,为减少网站运营时间成本,对部分资源进行捐赠下载,添加支付是反爬虫的最好方式,在此对未享受到免费下载福利的访客表示歉意;
(9)如遇支付页面未弹出、支付成功但未显示隐藏内容、资源链接失效或者提取码出错等情况请发送邮件到stubbornhuang@qq.com或者直接联系QQ:623256052,会尽快为您解决!加我时请备注原因,谢谢!或者点击按钮点击反馈进入反馈页面进行问题反馈
(10)由以上捐赠下载带来的不便请您谅解,如出现重复付费的情况,请联系我,我会尽快返回您的退款!
支付过程请参考下图:
资源分享 – Unity Shader入门精要 PDF下载-StubbornHuang Blog