1 Geometry for Computer Graphics - Formulae, Examples and Proofs 英文PDF下载

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1.1 书籍简介

几何是计算机图形学和计算机动画的基石,为解决二维和三维问题提供了框架和工具。这可能是以描述简单形状(如圆、椭圆或抛物线)或复杂问题(如绕任意轴旋转3D对象)的形式出现的。

《Geometry for Computer Graphics - Formulae, Examples and Proofs》汇集了各种各样的几何信息,为学生、学者、研究人员和专业从业者提供事实、示例和证据的原始资料。

本书分为四个部分:第一部分总结了数百个用于解决二维和三维几何问题的公式。第二节以工作示例的形式将这些公式置于上下文中。第三部分提供这些公式的来源和证明,并交流解决几何问题的数学策略。最后一节是几何术语表。

与计算机图形相关的几何学的完整概述,提供了读者理解该主题所需的一切,包括用于解决 2D 和 3D 几何问题的数百个公式的摘要;工作实例;证明;解决几何问题的数学策略;几何学中使用的术语表。

1.2 项目推荐

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1.3 资源下载

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