1 Digital Lighting & Rendering , First Edition 英文PDF下载

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1.1 书籍简介

数字照明包含与任何数字艺术家相关的照明设计策略。它介绍了计算机照明模型的认识,它们与真实世界照明效果的区别,以及如何以不同于实际灯光的方式处理三维照明项目。涵盖的主题包括:好的照明能为你做什么;光源;遮光;阴影;曝光和内容;颜色:温度、校正、情绪;光的性质;三点照明;间接照明;多通道渲染和合成;生产照明;案例研究:自然照明、室内照明、人物照明和效果照明。

使用计算机图形和三维工具制作精确的图像很容易;使用它们制作美丽、诱人、令人难忘的图像需要的不仅仅是技术技能。Digital Lighting & Rendering介绍了使用灯光、阴影、纹理和构图的原因和技术。这本书不是特定于软件的,但演示了适用于几乎任何三维图形应用程序的技术。但是,我们假设您选择的三维软件支持软阴影、光照贴图、彩色凝胶、景深模糊、运动模糊等基本渲染功能。

本书的前半部分讨论了照明和阴影:照明工作流程;轻类型;使用照明设备,如三点照明;阴影和阴影类型;和轻质量。照明——它的使用方式、放置位置、投射的阴影类型、强度——对任何图像都至关重要,无论你是在创造一幅照片级真实感的电脑再创作还是一幅超现实的幻想画。Digital Lighting & Rendering不仅解释了如何使用各种照明技术,还解释了为什么。

一个关于色彩及其在构图和照明中的应用的杰出章节提供了对色彩如何被感知以及色彩如何影响场景的见解。颜色、色调和饱和度的重要性不应低估,本章中的示例与其他章节中的示例一样,都说明了这一点。
其他章节包括曝光、构图和舞台、材料和纹理以及合成。没有附带的CD-ROM,但该书的平台通用性(以及主题本身)使其变得不必要。这本书的目的是教育和宣传;这取决于读者如何将所学知识应用到自己的项目中。

虽然不到300页长,Digital Lighting & Rendering是一本信息丰富且重要的书,对任何计算机图形艺术家都很有用。

1.2 项目推荐

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1.3 资源下载

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