1 Behavioral Mathematics for Game AI 英文PDF下载

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1.1 书籍简介

人类行为从来都不是一门精确的科学,这使得试图复制人类行为的人工智能的设计和编程变得困难。通常情况下,答案无法在无菌算法中找到,而这些算法往往是人工智能编程的重点。然而,通过分析人们的行为方式,我们可以将过程分解为越来越小的部分。我们可以用逻辑和数学的语言对这些独立的组件进行建模,然后将它们重新组合成更大、更复杂的决策过程。借鉴经典博弈论,“游戏AI的行为数学”涵盖了人类决策的心理基础,以及AI设计师和程序员可以用来复制它们的数学建模技术。通过现实生活和游戏情境中的例子,你将探索诸如效用、理性行为的谬误以及人类行为经常表现出的不一致和矛盾等主题。您将研究各种使用统计数据、公式和算法的方法,以创建可信的模拟,并在视频游戏中为这些动态、真实和有趣的行为建模。最后,我们将向您介绍一些可以与标准AI算法结合使用的工具,以便更容易地利用数学模型。

1.2 项目推荐

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1.3 资源下载

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