资源分享 – Matrix Transforms for Computer Games and Animation 英文PDF下载
本文作者:StubbornHuang
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原文标题:资源分享 – Matrix Transforms for Computer Games and Animation 英文PDF下载
原文链接:https://www.stubbornhuang.com/2309/
发布于:2022年08月12日 9:20:08
修改于:2022年08月12日 9:20:08
1 Matrix Transforms for Computer Games and Animation 英文PDF下载
1.1 书籍简介
这本书是对矩阵变换的介绍,它在计算机图形学领域无处不在。涵盖符号、行列式、矩阵、2D 变换、3D 变换和四元数,并提供了许多工作示例来说明它们的实际用途。
矩阵变换在计算机图形世界中无处不在,它们已成为程序员工具包中的宝贵工具,用于解决从 2D 图像缩放到围绕任意轴进行 3D 旋转的所有问题。几乎每个软件系统和硬件图形处理器都使用矩阵来进行缩放、平移、反射和旋转等操作。然而,对于计算机游戏和动画领域的一些新手来说,矩阵符号可能显得晦涩难懂且具有挑战性。
矩阵和行列式最初用于求解联立线性方程组,随后被计算机图形学界用来描述操纵二维和三维结构的几何运算。因此,为了将矩阵符号置于历史背景中,作者为读者提供了一些有用的发展背景以及行列式。
尽管假定读者熟悉日常代数和联立线性方程组的解,但计算机游戏和动画的矩阵变换并不期望任何矩阵符号的先验知识。它包括关于矩阵表示法、行列式、矩阵、2D 变换、3D 变换和四元数的章节,并包括许多工作示例来说明它们的实际用途。
1.2 项目推荐
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1.3 资源下载
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