1 Duilib修改程序图标以及任务栏图标

1.1 在项目中添加程序图标文件

准备好程序图标文件,大小最好为32x32。

然后在项目资源视图中,右键点击项目文件弹出右键菜单,点击添加资源,如下图所示

Duilib – 修改程序图标以及任务栏图标-StubbornHuang Blog

然后在弹出的资源对话框,选择icon点击导入

Duilib – 修改程序图标以及任务栏图标-StubbornHuang Blog

选择准备好的程序图标图片文件,导入完成之后可在资源视图中看到导入的图标文件名为IDI_ICON1

Duilib – 修改程序图标以及任务栏图标-StubbornHuang Blog

1.2 在Duilib程序中设置程序图标

我们使用win32 api函数LoadIcon将上述中的图标加载进来,然后使用向Duilib窗口发送STM_SETICON消息来设置程序图标,可参考如下代码

#include "src/../projectfile/resource.h"
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    // 第一步: 实例句柄与渲染类关联
    CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance);

    // 第二步:初始化COM库, 为加载COM库提供支持
    HRESULT Hr = ::CoInitialize(NULL);
    if (FAILED(Hr))
    {
        return 0;
    }

    // 第三步:创建窗口类
    MainWindow mainWindow;
    mainWindow.Create(NULL, _T("PancakeRecoder"), UI_WNDSTYLE_FRAME, WS_EX_WINDOWEDGE);
    HICON hIcon = ::LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));
    ::SendMessage(mainWindow.GetHWND(), STM_SETICON, IMAGE_ICON, (LPARAM)(UINT)hIcon);

    mainWindow.CenterWindow();
    ::ShowWindow(mainWindow, SW_SHOW);

    // 第四步:处理消息循环
    CPaintManagerUI::MessageLoop();

    // 第五步:退出程序并释放COM库
    ::CoUninitialize();

    return 0;
}

在使用上述代码中,记得包含VS项目在创建资源时会自动生成的resource.h头文件,否则会编译错误。

1.3 Duilib中设置任务栏图标

在duilib中的主窗口的InitWindow函数或OnCreate函数中使用Duilib的CWindowWnd类的SetIcon函数来设置任务栏图标

SetIcon(IDI_ICON1);

参考链接