本文作者:StubbornHuang
版权声明:本文为站长原创文章,如果转载请注明原文链接!
原文标题:三维点云重建(曲面重建)的经典算法
原文链接:https://www.stubbornhuang.com/471/
发布于:2019年11月20日 23:52:49
修改于:2019年11月20日 23:55:11

准备好好开一个系列说一下三维点云重建,也算是对自己的知识体系进行一个整理,而这篇就作为这个系列的一个开篇。
1 三维点云重建(曲面重建)的经典算法
(1)Poisson泊松重构
(2)隐式曲面函数重构
(3)Fourie重构(傅里叶重构)
(4)APSS(代数点集表面重构)
(5)Wavelet(小波表面重建)
(6)Voronoi图
(7)Crust
(8)Power Crust
(9)Ball Pivoting(滚球法)
......
这个系列将对这些经典算法的原理进行介绍,并适当的给出一些程序源代码,希望可以帮助到一些从事三维点云重建学习的人。
当前分类随机文章推荐
- 三维点云重建(曲面重建)的经典算法 阅读7308次,点赞7次
- 三维重建 - 基于RBF的三维网格重建 阅读4669次,点赞7次
全站随机文章推荐
- CCTV电视高清直播源 阅读2436次,点赞2次
- 常用的三维图形库以及软件所使用的坐标系以及旋转正方向 阅读3062次,点赞0次
- BVH动作文件下载地址整理 阅读2000次,点赞0次
- C++ – 字节数组byte[]或者unsigned char[]与bool的相互转换 阅读771次,点赞1次
- TensorRT - 解决INVALID_ARGUMENT: getPluginCreator could not find plugin ScatterND version 1,TensorRT找不到ScatterND插件的问题 阅读2822次,点赞0次
- js判断当前元素是否含有子元素 阅读524次,点赞0次
- 资源分享 - High Dynamic Range Imaging- Acquisition, Display, and Image-Based Lighting ( Second Edition )PDF下载 阅读2269次,点赞1次
- UnrealEngine4 - C++层打印信息到屏幕 阅读2178次,点赞0次
- 资源分享 - Mathematics for Computer Graphics , Fifth Edition 英文高清PDF下载 阅读1080次,点赞0次
- WordPress - wp_mail发送邮件失败,使用插件或者纯代码方式添加SMTP邮件发送功能 阅读955次,点赞0次
请问这篇有没有后续呢,想参考一下利用点云数据重构三维图像的代码
应该是有后续的,不过这段时间在写渲染引擎,啃得慢,这个可能要推迟到后面一段时间了