1 Real-Time Rendering, Fourth Edition 英文PDF下载

资源分享 – Real-Time Rendering, Fourth Edition 英文PDF下载-StubbornHuang Blog

1.1 书籍内容简介

实时渲染技术第4版经过全面更新,重点介绍用于在几分之一秒内生成合成3D图像的现代技术。随着可编程着色器的出现,在过去几年中出现并发展了各种各样的新算法。本版讨论了在游戏和其他应用程序中使用的当前实用的渲染方法。它还以平易近人的方式为交互式计算机图形领域提供了坚实的理论框架和相关数学。此版本的新内容:关于VR和AR的新章节以及对视觉外观、高级着色、全局照明以及曲线和曲面的扩展。

主要特征:

  • 涵盖从基本数学基础到当今尖端游戏使用的高级技术的主题
  • 以特定的实时渲染技术为基础的案例研究
  • 对其更新的第四版进行了修订和改造,该版本侧重于现代技术
  • 涵盖游戏的实际渲染、数学和细节,以实现更好的交互式应用程序。

1.2 项目推荐

我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你对这方面感兴趣,欢迎star哦!

1.3 资源下载

资源下载

资源名称:资源分享 – Real-Time Rendering, Fourth Edition 英文PDF下载

资源下载提示:如遇问题或者链接失效请联系站长!