UnrealEngine4 – 关于UObject被自动GC垃圾回收的巨坑
1 出现的问题
在一个插件中新建了一个静态的继承于UObject的对象
static UMyObject* m_Object = nullptr;
然后在插件的蓝图函数中对其进行了初始化:
m_Object = NewObject<UMyObject>();
过了一段时间之后发现这个对象被析构,导致野指针,造成程序崩溃!
这尼玛可是静态对象指针!
2 UE4对UObject的自动析构机制
UE4对UObject对象不像C++,UE4会在UObject对象没有任何引用时候自动回收该对象。(太智能了,智能的让人头皮发麻)
而C++对象如果是动态创建的会一直存在于程序的声明周期中,如果不主动析构,就会造成内存泄漏。
从明面上看UE4这种防止内存泄漏的机制很完美,但是对于刚刚接触UE4的新手来说,满以为UE4采用的C++,但是这个机制确实如此的不同,容易造成野指针的问题。
3 保持UObject对象不被自动析构
- 如果在普通C++类中有一个UObject* A变量,那么在创建完该变量之后,最好使用AddToRoot,这样就不会被UE4自动GC,然后在析构函数中,使用RemoveFromRoot即可自动让UE4GC,防止内存泄漏。
UMyObject* m_Object = NewObject<UMyObject>();
m_Object->AddToRoot();
然后在C++类析构函数中添加:
m_Object->RemoveFromRoot();
- 如果是在继承UObject类中有一个UObject* A变量,那么即可使用UPROPERTY宏标记一下这个变量,则此变量就不会被UE4自动GC,在该类被销毁的时候,变量A会被设置为null,在之后会被UE4自动GC。
本文作者:StubbornHuang
版权声明:本文为站长原创文章,如果转载请注明原文链接!
原文标题:UnrealEngine4 – 关于UObject被自动GC垃圾回收的巨坑
原文链接:https://www.stubbornhuang.com/997/
发布于:2020年11月25日 22:41:10
修改于:2023年06月26日 22:04:01
当前分类随机文章推荐
- UnrealEngine4 - error C4668: 没有将“_WIN32_WINNT_WIN10_TH2”定义为预处理器宏,用“0”替换“#if/#elif 阅读5845次,点赞0次
- UnrealEngine4 - 关于UObject被自动GC垃圾回收的巨坑 阅读4501次,点赞0次
- UnrealEngine4 - C++层打印信息到屏幕 阅读2841次,点赞0次
- UnrealEngine4 - 将TextureRenderTarget2D保存为图片 阅读2384次,点赞0次
- UnrealEngine4 - 将FTexture2DRHIRef保存为图片 阅读3941次,点赞0次
- UnrealEngine4 - 获取UE4最后的渲染缓存数据BackBuffer 阅读5943次,点赞4次
- UnrealEngine4 - Can not find such file SceneRenderTargets.h,在UE4 C++层中正确的使用FSceneRenderTargets类 阅读3026次,点赞0次
全站随机文章推荐
- Python - 使用websockets库构建websocket服务器 阅读1901次,点赞0次
- 资源分享 - OpenGL Development Cookbook 英文高清PDF下载 阅读1646次,点赞0次
- OpenCV | C++ - 将一张图片叠加到另一张图片的指定位置上显示 阅读361次,点赞0次
- ThreeJS - 使用自定义Shader 阅读1055次,点赞2次
- 资源分享 - 物理渲染-从理论到实践 第2版,Physically Based Rendering From Theory To Implementation(Second Edition) 中文版PDF下载 阅读2802次,点赞0次
- Pytorch - 内置的LSTM网络torch.nn.LSTM参数详解与使用示例 阅读3366次,点赞0次
- OpenCV - 将图片/视频转换为深度学习模型输入格式,BGR通道转RGB,图片归一化,HWC转CHW 阅读5719次,点赞0次
- WordPress - wp_mail发送邮件失败,使用插件或者纯代码方式添加SMTP邮件发送功能 阅读1444次,点赞0次
- C++ - const_cast, static_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast四种cast转换的区别和使用 阅读109次,点赞0次
- 资源分享 - Qt5开发及实例(第3版)陆文周主编高清PDF下载 阅读9731次,点赞6次
评论
169