1 Computer Graphics Principles and Practice, Third Edition 英文PDF下载

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1.1 书籍简介

Computer Graphics Principles and Practice (3rd edition) 仍然是该领域最权威的介绍。第一版,即最初的“Foley and van Dam”,帮助定义了计算机图形学以及如何教授它。第二版为从业者和学生提供了更加全面的资源。第三版已完全重写,以提供有关关键概念、算法、技术和应用程序的详细和最新的报道。

作者解释了计算机图形学的原理和数学基础——这些知识对于现在和未来的成功工作都至关重要。前面的章节展示了如何立即创建 2D 和 3D 图片,支持实验。后面的章节涵盖了广泛的主题,展示了更复杂的方法。当前计算机图形实践的部分展示了如何在常见情况下应用给定原则,例如如何在可用硬件上近似理想解决方案,或者如何更有效地表示数据结构。主题通过练习、编程问题和动手项目得到加强。

这个修订版的特点

  • 渲染方程、GPU 架构注意事项和基于物理的渲染中的重要性采样的新覆盖
  • 强调现代方法,如在蒙特卡洛渲染中使用的概率论的新章节
  • GPU 着色器、软件渲染和图形密集型 3D 接口的实现
  • 3D 实时图形平台——它们的设计目标和权衡——包括新的移动和浏览器平台
  • 图形开发独有的编程和调试方法

1.2 项目推荐

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1.3 书籍下载

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