• 在本站开通年度VIP,无限制下载本站资源和阅读本站文章

  • 计算机图形学与计算几何经典必备书单整理,下载链接可参考:https://www.stubbornhuang.com/1256/

  • 问题反馈可发送邮件到stubbornhuang@qq.com

  • 本站会放置Google广告用于维持域名以及网站服务器费用。

  • 欢迎大家交换友链,可在https://www.stubbornhuang.com/申请友情链接进行友链交换申请!

  • 感谢大家访问本站,希望本站的内容可以帮助到大家!

  • 本站由于前段时间遭受到大量临时和国外邮箱注册,所以对可注册的邮箱类型进行了限制!

  • 工资「喂饱肚子」,副业「养活灵魂」!

  • 如果觉得本站的内容有帮助,可以考虑打赏博主哦!

资源分享 – Computer Graphics Principles and Practice, Third Edition 英文PDF下载

计算几何与计算机图形学资源 发布于2020-12-27 阅读 7,167次 0次评论 0次点赞 本文共836个字,阅读需要3分钟。

1 Computer Graphics Principles and Practice, Third Edition 英文PDF下载

资源分享 - Computer Graphics Principles and Practice, Third Edition 英文PDF下载-第0张图片

1.1 书籍简介

Computer Graphics Principles and Practice (3rd edition) 仍然是该领域最权威的介绍。第一版,即最初的“Foley and van Dam”,帮助定义了计算机图形学以及如何教授它。第二版为从业者和学生提供了更加全面的资源。第三版已完全重写,以提供有关关键概念、算法、技术和应用程序的详细和最新的报道。

作者解释了计算机图形学的原理和数学基础——这些知识对于现在和未来的成功工作都至关重要。前面的章节展示了如何立即创建 2D 和 3D 图片,支持实验。后面的章节涵盖了广泛的主题,展示了更复杂的方法。当前计算机图形实践的部分展示了如何在常见情况下应用给定原则,例如如何在可用硬件上近似理想解决方案,或者如何更有效地表示数据结构。主题通过练习、编程问题和动手项目得到加强。

这个修订版的特点

  • 渲染方程、GPU 架构注意事项和基于物理的渲染中的重要性采样的新覆盖
  • 强调现代方法,如在蒙特卡洛渲染中使用的概率论的新章节
  • GPU 着色器、软件渲染和图形密集型 3D 接口的实现
  • 3D 实时图形平台——它们的设计目标和权衡——包括新的移动和浏览器平台
  • 图形开发独有的编程和调试方法

1.2 项目推荐

我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你对这方面感兴趣,欢迎star哦!

1.3 书籍下载

资源下载

资源名称:资源分享 – Computer Graphics Principles and Practice, Third Edition 英文PDF下载

资源下载提示:如遇问题或者链接失效请联系站长!

欢迎扫码关注我的微信公众号,及时获取文章更新

微信公众号二维码

本文作者:StubbornHuang

版权声明:本文为站长原创文章,如果转载请注明原文链接!

原文标题:资源分享 – Computer Graphics Principles and Practice, Third Edition 英文PDF下载

原文链接:https://www.stubbornhuang.com/1054/

发布于:2020年12月27日 14:26:23

修改于:2025年10月12日 2:04:30

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

文章末尾
上一篇
Windows - 虚拟按键Virtual-Key Codes大全
Windows编程
下一篇
资源分享 - Advanced global illumination, Second Edition 英文PDF下载
计算几何与计算机图形学资源
当前分类随机文章推荐

发表评论

您必须 [ 登录 ] 才能发表留言!

关注我们的公众号

微信公众号