• 本站会放置Google广告用于维持域名以及网站服务器费用。

  • 计算机图形学与计算几何经典必备书单整理,下载链接可参考:https://www.stubbornhuang.com/1256/

  • 欢迎大家交换友链,可在https://www.stubbornhuang.com/申请友情链接进行友链交换申请!

  • 在本站开通年度VIP,无限制下载本站资源和阅读本站文章

  • 感谢大家访问本站,希望本站的内容可以帮助到大家!

  • 如果觉得本站的内容有帮助,可以考虑打赏博主哦!

  • 问题反馈可发送邮件到stubbornhuang@qq.com

  • 工资「喂饱肚子」,副业「养活灵魂」!

  • 本站由于前段时间遭受到大量临时和国外邮箱注册,所以对可注册的邮箱类型进行了限制!

资源分享 – Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 英文PDF下载

计算几何与计算机图形学资源 发布于2022-05-01 阅读 3,005次 0次评论 1次点赞 本文共749个字,阅读需要2分钟。

1 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 英文高清PDF下载

资源分享 - Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 英文PDF下载-第0张图片

1.1 书籍简介

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10介绍了使用 Direct3D 10 进行交互式计算机图形编程的介绍,重点是游戏开发。它教授 Direct3D 和着色器编程的基础知识,之后读者将准备好继续学习更先进的技术。本书分为三个主要部分。第一部分解释了将在本书中使用的数学工具。第二部分展示了如何在 Direct3D 中实现基本任务,例如初始化、定义 3D 几何、设置相机、创建顶点、像素和几何着色器、照明、纹理、混合和模板。第三部分主要是关于应用 Direct3D 来实现各种有趣的技术和特殊效果,例如使用网格、地形渲染、拾取、粒子系统、环境贴图、法线贴图、阴影和渲染到纹理。本书适用于对 Direct3D 和游戏编程完全陌生的中级 C++ 程序员、对 Direct3D 以外的 API(例如 OpenGL)有经验的 3D 程序员,以及对以前版本的 Direct3D 有经验但希望学习最新版本的程序员。

1.2 项目推荐

我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你对这方面感兴趣,欢迎star哦!

1.3 资源下载

资源下载

资源名称:资源分享 – Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 英文PDF下载

资源下载提示:如遇问题或者链接失效请联系站长!

欢迎扫码关注我的微信公众号,及时获取文章更新

微信公众号二维码

本文作者:StubbornHuang

版权声明:本文为站长原创文章,如果转载请注明原文链接!

原文标题:资源分享 – Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 英文PDF下载

原文链接:https://www.stubbornhuang.com/2116/

发布于:2022年05月01日 19:07:17

修改于:2026年04月07日 23:35:04

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

文章末尾
上一篇
资源分享 - Vulkan学习指南 , Learning Vulkan 中文版PDF下载
计算几何与计算机图形学资源
下一篇
OpenCV - cv::VideoWriter::fourcc可支持的视频编码格式
OpenCV
当前分类随机文章推荐

发表评论

您必须 [ 登录 ] 才能发表留言!

关注我们的公众号

微信公众号