1 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 英文高清PDF下载

资源分享 – Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 英文高清PDF下载-StubbornHuang Blog

1.1 书籍简介

这本更新后的畅销书介绍了交互式计算机图形编程,重点介绍了使用 DirectX 12 进行游戏开发。本书分为三个主要部分:基本数学工具、Direct3D 中的基本任务以及技术和特效。它展示了如何使用新的 Direct12 功能(例如命令列表、管道状态对象、描述符堆和表以及显式资源管理)来减少 CPU 开销并提高跨多个 CPU 内核的可扩展性。本书涵盖了现代特效和技术,例如硬件曲面细分、编写计算着色器、环境光遮蔽、反射、法线和置换贴图、阴影渲染和角色动画。

本书特点:

  • 介绍了交互式计算机图形编程,重点是使用 DirectX 12 进行游戏开发
  • 使用新的 Direct3D 12 功能来减少 CPU 开销并利用多个 CPU 内核
  • 包含对流行实时游戏效果的详细解释
  • 学习高级渲染技术,例如环境光遮蔽、实时反射、法线和置换贴图、阴影渲染、几何着色器编程和角色动画
  • 涵盖数学复习和 3D 渲染基础知识,例如照明、纹理、混合和模板

1.2 项目推荐

我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你对这方面感兴趣,欢迎star哦!

1.3 书籍下载

资源下载此资源下载价格为5饼子币立即购买,VIP免费
支付前请仔细阅读以下说明,如支付代表您了解并同意了以下说明(资源虽好,但请理性捐赠本站):
(1)请购买正版资源,支持原作者和出版社;
(2)资源收集自互联网,仅供自我学习,请在下载后24小时内删除该资源,如下载者将此资源用于其他非法用途,本站不承担任何法律责任;如有侵权,请立即联系我,马上删除!
(3)此捐赠下载方式无需注册+登录账号,当然如果您喜欢本站也可注册账号;
(4)所支付的款项为捐赠本站款项,而并非付费下载所付款项,本站会在您捐赠本站后显示隐藏内容,请知悉,先非常感谢您对本站的捐赠;
(5)本站支付使用Payjs,该第三方支付方式为微信官方授权的服务商,无支付风险,详情请查看:https://payjs.cn
(6)请不要使用浏览器无痕模式进行支付下载,以免造成支付成功但未显示隐藏内容。
(7)点击立即购买按钮后弹出选择支付方式页面,选择任意支付方式点击后会跳转到新的二维码支付页面,支付成功后会弹出支付成功的提示框,点击提示框会自动刷新页面显示隐藏内容;另外请不要重复支付,避免财产损失;
(8)在2021年7月27日前,本站采用注册+登录+评论的免费下载模式,旨在节省大家寻找宝贵资源的时间,为大家带来珍贵的知识来源,但是从2021年7月27日起,因遭受注册轰炸和恶意爬虫造成网站负载过大导致宕机,被迫无奈,为减少网站运营时间成本,对部分资源进行捐赠下载,添加支付是反爬虫的最好方式,在此对未享受到免费下载福利的访客表示歉意;
(9)如遇支付页面未弹出、支付成功但未显示隐藏内容、资源链接失效或者提取码出错等情况请发送邮件到stubbornhuang@qq.com或者直接联系QQ:623256052,会尽快为您解决!加我时请备注原因,谢谢!或者点击按钮点击反馈进入反馈页面进行问题反馈
(10)由以上捐赠下载带来的不便请您谅解,如出现重复付费的情况,请联系我,我会尽快返回您的退款!
支付过程请参考下图:
资源分享 – Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 英文高清PDF下载-StubbornHuang Blog