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资源分享 – ShaderX5 – Advanced Rendering Techniques 英文PDF下载

计算几何与计算机图形学资源 发布于2021-04-27 阅读 6,398次 0次评论 0次点赞 本文共841个字,阅读需要3分钟。

1 ShaderX5 - Advanced Rendering Techniques 英文PDF下载

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1.1 书籍简介

Shader X5 Advanced Rendering Techniques 是这个尖端的、游戏和图形程序员不可或缺的系列中的最新卷。这本全新的卷包含由来自世界各地的编程专业人士编写的涵盖最先进的着色器技术和工具的文章。这些作者在该领域拥有丰富的知识和经验,每个部分都由行业专家编辑,以确保最高的质量和实用性!该系列分为九个综合部分。几何部分包括改进的 N-Patches,如何在动画网格上生成动态皱纹等等。在渲染部分,您将了解如何在像素着色器中生成切线空间坐标系、如何为游戏设置区域光以及各种其他技术。阴影部分涵盖了实用且有用的多视锥体阴影贴图,例如级联阴影贴图和查询虚拟阴影贴图。环境技术部分以美丽的体积粒子方法为特色:水下的雨和 Godrays。全局照明部分涵盖了应在下一代游戏中使用的技术。新的移动部分列出了着色器驱动的下一代移动开发的基础知识和一些为设备量身定制的高级效果。3D 引擎设计部分涵盖了许多与着色器相关的引擎设计决策。它还涉及后期处理效果、如何设计着色器插件以及如何绑定着色器数据。Beyond Pixels and Triangles 部分介绍了用于像素着色器的 printf、GPU 上的随机数生成器等等。

1.2 项目推荐

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1.3 书籍下载

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本文作者:StubbornHuang

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原文标题:资源分享 – ShaderX5 – Advanced Rendering Techniques 英文PDF下载

原文链接:https://www.stubbornhuang.com/1305/

发布于:2021年04月27日 22:06:39

修改于:2025年10月12日 1:19:23

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