1 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 英文PDF下载

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1.1 书籍简介

这本更新后的畅销书介绍了交互式计算机图形编程,重点介绍了使用 DirectX 11 进行游戏开发。本书分为三个主要部分:基本数学工具、Direct3D 中的基本任务以及技术和特效。它包括新的 Direct3D 11 功能,例如硬件曲面细分、计算着色器、动态着色器链接,并涵盖高级渲染技术,例如屏幕空间环境光遮蔽、细节层次处理、级联阴影贴图、体积渲染和角色动画。

1.2 项目推荐

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1.3 书籍下载

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