资源分享 – Game Physics Cookbook 英文高清PDF下载
本文作者:StubbornHuang
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原文标题:资源分享 – Game Physics Cookbook 英文高清PDF下载
原文链接:https://www.stubbornhuang.com/1746/
发布于:2021年10月11日 21:09:53
修改于:2022年03月08日 23:56:44

1 Game Physics Cookbook 英文高清PDF下载download

1.1 书籍简介
物理对于想要为游戏添加真实感和功能的游戏程序员来说非常重要。尤其是碰撞检测是一个影响所有游戏开发人员的问题,无论他们使用何种平台、引擎或工具包。
本书将教你碰撞检测背后的概念和公式。您还将学习如何构建一个简单的物理引擎,其中刚体物理是主要焦点,并了解原始形状的相交算法。
你将首先建立一个强大的数学基础,这将贯穿全书。我们将指导您实现 2D 和 3D 基元,并向您展示如何为它们执行有效的碰撞测试。然后我们转向游戏开发中较难的领域之一——碰撞检测和解决。
进一步,您将了解什么是物理引擎、如何设置游戏窗口以及如何实现渲染。我们将探索高级物理主题,例如约束求解。您还将了解如何实现基本的物理引擎,您可以使用它来构建 Angry Birds 类型的游戏或更高级的游戏。
在本书的最后,您将实现所有原始和一些高级碰撞测试,并且您将能够阅读几何和线性代数公式以推进您自己的游戏!
你会学到什么:
- 实施基础数学,以便您可以开发可靠的游戏物理
- 使用矩阵对线性变换进行编码
- 知道如何检查几何图元的碰撞
- 构建一个可以创建逼真刚体行为的物理引擎
- 了解高级技术,包括分离轴定理
- 创建物理上准确的碰撞反应
- 探索空间分区作为碰撞的加速结构
- 解决原始形状之间的刚体碰撞
主要特点:
- 全面了解在游戏中创建高性能碰撞检测的技术
- 了解为您的游戏描述碰撞检测所涉及的核心数学概念和物理
- 获得构建刚体物理引擎的实践经验
1.2 项目推荐
我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你对这方面感兴趣,欢迎star哦!
- 计算几何与计算机图形必备书单整理,附下载链接!:https://www.stubbornhuang.com/1256/
- 相应的github项目地址:https://github.com/HW140701/Book-list-of-computational-geometry-and-computer-graphics
1.3 资源下载
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