1 The History of Visual Magic in Computers - How Beautiful Images are Made in CAD, 3D, VR and AR 英文PDF下载

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1.1 书籍简介

如果你曾经看过一部奇妙的冒险或科幻电影,或者一个非常复杂和丰富的电脑游戏,或者一个电视广告,其中汽车、汽油泵或饼干表现得喜欢人们并想知道,“他们是怎么做到的?”,然后您已经体验了由计算机生成的 3D 世界的魔力。

计算机中的 3D 开始是一种表示汽车设计和说明分子结构的方式。3D 图形的使用演变为模拟数据的可视化和虚构世界的艺术表现。

为了克服计算机的处理限制,图形必须利用眼睛和大脑的特性,并开发视觉技巧来模拟真实感。目标是创建图形图像,以克服令人难以置信的视觉线索并告诉观众这不是真实的。

数千年来,成千上万的人开发了积木,并在数学和科学方面做出了发现,使这种 3D 魔术成为可能,而计算机视觉魔术的历史则致力于所有这些人,并讲述了他们的一些故事。

它追溯了对 3D 的最早理解,然后是基础数学来解释和构建 3D;从机械计算机到今天的平板电脑。一些惊人的计算机图形算法和技巧来自于新思想和技术似乎同时爆发的时期。随着如何绘制线条和创建逼真图像的基础知识得到更好的理解,应用程序出现了,从而产生了驱动显示器一直到立体视觉和虚拟现实的硬件 3D 控制器。

1.2 项目推荐

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1.3 资源下载

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