资源分享 – 3D游戏编程大师技巧, Tricks of the 3D Game Programming Gurus – Advanced 3D Graphics and Rasterization 中文PDF下载
1 3D游戏编程大师技巧 中文PDF下载
1.1 书籍简介
《3D 游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。
- 第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;
- 第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;
- 第6章概述了3D图形学,让读者对《3D 游戏编程大师技巧(附光盘)》将介绍的内容有大致的了解;
- 第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容;
- 第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;
- 第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。
1.2 项目推荐
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1.3 资源下载
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本文作者:StubbornHuang
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原文标题:资源分享 – 3D游戏编程大师技巧, Tricks of the 3D Game Programming Gurus – Advanced 3D Graphics and Rasterization 中文PDF下载
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发布于:2024年02月29日 13:13:37
修改于:2024年02月29日 13:28:36
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