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资源分享 – Ray Tracing Gems – High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs 英文PDF下载

计算几何与计算机图形学资源 发布于2021-03-08 阅读 4,712次 0次评论 0次点赞 本文共733个字,阅读需要2分钟。

1 Ray Tracing Gems - High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs 英文PDF下载

资源分享 - Ray Tracing Gems - High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs 英文PDF下载-第0张图片

1.1 书籍简介

对于任何认真对待实时渲染的人来说,这本书都是必备的。随着新的光线追踪 API 和支持它们的硬件的发布,开发人员可以轻松地创建以光线追踪为核心组件的实时应用程序。随着 GPU 上的光线追踪变得更快,它将在实时渲染中扮演更重要的角色。Ray Tracing Gems为游戏、建筑应用程序、可视化等的开发人员提供了关键的构建块。渲染专家通过解释从细节技术到掌握当前和未来硬件的新功能的所有细节来分享他们的知识。
你会学到什么:

  • 用于在多个领域开发实时应用程序的最新光线追踪技术
  • 使用 Microsoft DirectX 光线追踪 (DXR) 渲染应用程序的指南、建议和最佳实践
  • 如何为交互式可视化、游戏、模拟等实现高性能图形

这本书是给谁看的:

  • 希望利用最新 API 和 GPU 技术进行实时渲染和光线追踪的开发人员
  • 希望了解这些领域最佳实践的学生
  • 想要了解和试验新 GPU 的爱好者

1.2 项目推荐

我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你对这方面感兴趣,欢迎star哦!

1.3 书籍下载

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本文作者:StubbornHuang

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原文标题:资源分享 – Ray Tracing Gems – High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs 英文PDF下载

原文链接:https://www.stubbornhuang.com/1185/

发布于:2021年03月08日 14:46:29

修改于:2025年10月12日 1:54:10

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