• 首页
  • 编程技术
    • C++
      • Eigen
    • Python
    • Go语言
    • OpenGL
      • OpenGL固定渲染管线
      • OpenGL可编程渲染管线
    • OpenCV
    • VTK
    • Windows编程
    • GUI界面编程
      • Duilib
    • WebGL
      • ThreeJS
  • 计算机图形学
    • 左手坐标系与右手坐标系
    • 三维点云重建
    • 医学影像三维重建
    • 计算几何
    • 3D数学基础
    • 书籍翻译
      • Fundamentals of Computer Graphics, Fourth Edition翻译
      • Cloth Simulation for Computer Graphics翻译
  • 游戏引擎
    • Unity
    • UnrealEngine
    • Blender
  • AI
    • 深度学习
    • Pytorch
    • 姿态估计
    • 模型部署
      • Onnx
      • TensorRT
      • OnnxRuntime
      • NCNN
    • Numpy
  • 建站运维
    • VPS
    • Linux运维
    • WordPress
    • 宝塔面板
  • 资源分享
    • 计算几何与计算机图形学资源
    • 计算机IT资源
    • C++资源
    • Qt资源
    • Python资源
    • PHP资源
    • AI资源
  • 其他
    • 副业
      • Google Adsense
      • Youtube运营
    • 工具软件网站
    • 杂谈
  • 关于本站
    • 关于我
    • 我的项目
    • 留言板
    • 友情链接
    • 申请友情链接
    • 支付问题反馈
    • 本站资助名单
    • 年度归档
    • 网站地图
  • 个人中心
登录 注册
  • 首页
  • 编程技术
    • C++
    • Python
    • Go语言
    • OpenGL
    • OpenCV
    • VTK
    • Windows编程
    • GUI界面编程
    • WebGL
  • 计算机图形学
    • 左手坐标系与右手坐标系
    • 三维点云重建
    • 医学影像三维重建
    • 计算几何
    • 3D数学基础
    • 书籍翻译
  • 游戏引擎
    • Unity
    • UnrealEngine
    • Blender
  • AI
    • 深度学习
    • Pytorch
    • 姿态估计
    • 模型部署
    • Numpy
  • 建站运维
    • VPS
    • Linux运维
    • WordPress
    • 宝塔面板
  • 资源分享
    • 计算几何与计算机图形学资源
    • 计算机IT资源
    • C++资源
    • Qt资源
    • Python资源
    • PHP资源
    • AI资源
  • 其他
    • 副业
    • 工具软件网站
    • 杂谈
  • 关于本站
    • 关于我
    • 我的项目
    • 留言板
    • 友情链接
    • 申请友情链接
    • 支付问题反馈
    • 本站资助名单
    • 年度归档
    • 网站地图
  • 个人中心
  • 抖音,TikTok,Youtube高清无水印视频下载网站:https://www.videograbber.pro

  • 本站由于前段时间遭受到大量临时和国外邮箱注册,所以对可注册的邮箱类型进行了限制!

  • 如果觉得本站的内容有帮助,可以考虑打赏博主哦!

  • 问题反馈可发送邮件到stubbornhuang@qq.com

  • 在本站开通年度VIP,无限制下载本站资源和阅读本站文章

  • 工资「喂饱肚子」,副业「养活灵魂」!

  • 感谢大家访问本站,希望本站的内容可以帮助到大家!

  • 欢迎大家交换友链,可在https://www.stubbornhuang.com/申请友情链接进行友链交换申请!

  • 计算机图形学与计算几何经典必备书单整理,下载链接可参考:https://www.stubbornhuang.com/1256/

  • 本站会放置Google广告用于维持域名以及网站服务器费用。

联系我

Email:stubbornhuang@qq.com

GitHub :  HW140701

CSDN :  HW140701

资助我们

帮助StubbornHuang Blog继续发展下去

用支付宝或者微信扫描二维码

对站长进行赞助

支付宝赞助图片 微信赞助图片

金额随意,礼轻义重

随机推荐

  • 资源分享 – GPU Pro 360 – Guide to Shadows 英文PDF下载
    2021-05-10

    资源分享 – GPU Pro 360 – Guide to Shadows 英文PDF下载

  • Blender – 历史版本下载

    Blender – 历史版本下载

    2022-11-24
  • 资源分享 – Ray Tracing – A Tool for All 英文PDF下载

    资源分享 – Ray Tracing – A Tool for All 英文PDF下载

    2021-08-11
  • Windows 批处理文件bat执行完自动退出cmd黑窗口

    Windows 批处理文件bat执行完自动退出cmd黑窗口

    2019-10-30
  • Python – 读取csv文件和在csv文件写入内容

    Python – 读取csv文件和在csv文件写入内容

    2022-09-30
  • nginx – 禁止特定User-Agent或者空User-Agent等垃圾爬虫爬取网站、爆破接口

    nginx – 禁止特定User-Agent或者空User-Agent等垃圾爬虫爬取网站、爆破接口

    2023-09-11

最新评论

  • 好的
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang 在 2025-04-07 09:02:55 评论 如何回看PLTV/m3u8直播源
  • 博主有空可以更新一下图形学书单,gpu zen已经有第三册,非常感谢 :qiang:
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    u3dever 在 2025-04-03 11:33:43 评论 如何回看PLTV/m3u8直播源
  • 已根据提供的信息更新了文章内容。
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang 在 2025-03-10 11:17:56 评论 如何回看PLTV/m3u8直播源
  • 不需要的,我还要感谢您提供信息源!
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang 在 2025-03-10 11:12:49 评论 如何回看PLTV/m3u8直播源
  • 祝越来越好,个人给你赞助1元,希望不要嫌少,😄
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    ChaseTony 在 2025-03-10 11:11:37 评论 如何回看PLTV/m3u8直播源
  • 好的
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang 在 2025-03-10 11:10:38 评论 如何回看PLTV/m3u8直播源
  • 地址在这里
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    ChaseTony 在 2025-03-10 11:09:58 评论 如何回看PLTV/m3u8直播源
  • 好的
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang 在 2025-03-10 11:09:30 评论 如何回看PLTV/m3u8直播源
C++11 – 委托机制的实现TinyDelegate

C++11 – 委托机制的实现TinyDelegate

1 使用C++11实现委托机制 1.1 TinyDelegate类 1.1.1 代码 TinyDelegate.hpp #ifndef TINY_DELEGATE_H #define TINY_DELEGATE_H #include <functional> #include <c…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • C++
  • 2021-09-09
  • 2,626
  • 0
C++11 – 使用std::thread在类内部以成员函数作为多线程函数执行异步操作

C++11 – 使用std::thread在类内部以成员函数作为多线程函数执行异步操作

1 使用std::thread在类内部创建多线程函数 在有些应用场景下,需要在某个类中以某个成员函数作为异步线程函数,或者需要多线程去执行某个耗时操作的成员函数。在这种应用场景下,知道如何在类内部以成员函数创建多线程函数就是一个比较基础的问题。 1.1 代码示例 demo代码如下: #include…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • C++
  • 2021-09-09
  • 5,654
  • 0
资源分享 – Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL – A Practical Guide to Graphics Programming 英文PDF下载

资源分享 – Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL – A Practical Guide to Graphics Programming 英文PDF下载

1 Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL - A Practical Guide to Graphics Programming 英文PDF下载 1.1 书籍简介 这篇循序渐进的文本揭开了现代图形编程的神秘面纱,因此您可以快速开始使用 Direct…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2021-09-07
  • 5,163
  • 0
资源分享 – Practical Rendering and Computation with Direct3D 11 英文PDF下载

资源分享 – Practical Rendering and Computation with Direct3D 11 英文PDF下载

1 Practical Rendering and Computation with Direct3D 11 英文PDF下载 1.1 书籍简介 Direct3D 11 提供了如此丰富的功能,以至于用户有时会迷失在特定 API 及其实现的细节中。虽然有大量关于如何使用每个 API 函数的低级信息可用,…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2021-09-06
  • 4,392
  • 1
资源分享 – 3D Game Engine Architecture – Engineering Real-Time Applications with Wild Magic 英文PDF下载

资源分享 – 3D Game Engine Architecture – Engineering Real-Time Applications with Wild Magic 英文PDF下载

1 3D Game Engine Architecture - Engineering Real-Time Applications with Wild Magic 英文PDF下载 1.1 书籍简介 Dave Eberly 的 3D Game Engine Architecture - Engine…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2021-09-05
  • 2,868
  • 0
资源分享 – The Algorithms and Principles of Non-photorealistic Graphics – Artistic Rendering and Cartoon Animation 英文PDF下载

资源分享 – The Algorithms and Principles of Non-photorealistic Graphics – Artistic Rendering and Cartoon Animation 英文PDF下载

1 The Algorithms and Principles of Non-photorealistic Graphics - Artistic Rendering and Cartoon Animation 英文PDF下载 1.1 书籍简介 “The Algorithms and Princip…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2021-09-04
  • 2,513
  • 0
资源分享 – Non-Photorealistic Computer Graphics – Modeling, Rendering, and Animation 英文PDF下载

资源分享 – Non-Photorealistic Computer Graphics – Modeling, Rendering, and Animation 英文PDF下载

1 Non-Photorealistic Computer Graphics - Modeling, Rendering, and Animation 英文PDF下载 1.1 书籍简介 在过去的十年中,非真实感计算机图形 (NPR) 领域已经发展成为以多样化甚至有时不同的假设、方法和目标为特征的研究…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2021-09-03
  • 4,153
  • 0
OpenCV – 将OpenCV视频帧绘制到Win32窗口或者MFC控件上的CvvImage类,包括老版IplImage与新版Mat的绘制

OpenCV – 将OpenCV视频帧绘制到Win32窗口或者MFC控件上的CvvImage类,包括老版IplImage与新版Mat的绘制

1 老版IplImage 1.1 头文件CvvImage.h #pragma once #ifndef CVVIMAGE_CLASS_DEF #define CVVIMAGE_CLASS_DEF #ifndef RC_OPENCV_2_1_0 #include <opencv/cv.h>…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • OpenCV
  • 2021-09-03
  • 2,757
  • 0
资源分享 – Non-Photorealistic Rendering 英文PDF下载

资源分享 – Non-Photorealistic Rendering 英文PDF下载

1 Non-Photorealistic Rendering 英文PDF下载 1.1 书籍简介 我们周围、电影、广告或互联网上无处不在的计算机生成图像已经被视为理所当然,而令大多数人印象深刻的是图像的逼真质量。正如我们经常被告知的那样,图片价值一千个字,而图片所传递的信息可以有多种不同的形式。许多计…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2021-09-02
  • 2,739
  • 0
资源分享 – Level of Detail for 3D Graphics 英文PDF下载

资源分享 – Level of Detail for 3D Graphics 英文PDF下载

1 Level of Detail for 3D Graphics 英文PDF下载 1.1 书籍简介 专业实时开发人员越来越多地使用细节级别 (LOD) 技术在令人惊叹的虚拟世界和流畅流畅的动画之间取得平衡。3Level of Detail for 3D Graphics首次汇集了每位寻求应用 LO…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2021-09-01
  • 3,313
  • 1
资源分享 – Texturing and Modeling – A Procedural Approach, Third Edition 英文PDF下载

资源分享 – Texturing and Modeling – A Procedural Approach, Third Edition 英文PDF下载

1 Texturing and Modeling - A Procedural Approach, Third Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 这个经典教程和程序纹理和建模参考的第三版进行了彻底更新,以满足当今 3D 图形专业人士和学生的需求。本版新增了专门讨论实时问题、蜂窝纹理、…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2021-08-31
  • 4,790
  • 0
资源分享 – 3D Engine Design for Virtual Globes 英文PDF下载

资源分享 – 3D Engine Design for Virtual Globes 英文PDF下载

1 3D Engine Design for Virtual Globes 英文PDF下载 1.1 书籍简介 本书附有代码示例和作者的实际经验,为虚拟地球应用程序(如 Google Earth 和 NASA World Wind)的引擎设计和渲染算法提供了第一个指南。内容对于通用图形和游戏也很有用,…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2021-08-30
  • 4,468
  • 0

文章导航

上页 1 … 68 69 70 … 107 下页
首页 编程技术 计算机图形学 游戏引擎 AI 建站运维 资源分享 其他 关于本站 个人中心

Copyright © 2019 - 2025 StubbornHuang Blog · Powered By WordPress · Grace Theme · Contact me: QQ - 623256052


站点已勉强运行:


大家都在搜

  • C++
  • 计算机图形学
  • 计算几何
  • GPU
  • Game Engine

关注我们的公众号

微信公众号