1 Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, First Edition 英文PDF下载

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1.1 书籍简介

基于作者在游戏开发者大会上的热门教程,游戏和交互式应用程序的基本数学介绍了复杂 3D 图形和交互式物理模拟所需的核心数学。本书从线性代数和矩阵操作开始,并在此基础上进行扩展,涵盖纹理过滤、插值、动画和基本游戏物理等主题。Essential Mathematics 侧重于对程序员很重要的 3D 游戏开发问题,并包含贯穿始终的优化指导。

1.2 项目推荐

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1.3 书籍下载

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