Unity字节数组byte[]保存为文件
代码示例:
byte[] byteColorArray = Color32ArrayToByteArray(m_ColorPictureArray);
FileStream filestr = File.Create("my.bytes");
filestr.Write(byteColorArray, 0, byteColorArray.Length);
filestr.Flush();
filestr.Close();
filestr.Dispose();
其中byteColorArray为字节数组
本文作者:StubbornHuang
版权声明:本文为站长原创文章,如果转载请注明原文链接!
原文标题:Unity – 字节数组byte[]保存为文件
原文链接:https://www.stubbornhuang.com/933/
发布于:2020年10月15日 9:44:23
修改于:2023年06月26日 22:11:44
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论
51