1 Foundations of 3D computer graphics 英文PDF下载

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1.1 书籍简介

介绍 3D 计算机图形学的基本概念,在现代计算机图形学应用程序编程接口中提供仔细的数学阐述。

计算机图形技术是一个惊人的成功故事。今天,我们所有的个人电脑都能够生成高质量的计算机生成图像,主要是视频游戏和虚拟生活环境的形式;每部夏季大片都包含令人瞠目结舌的计算机生成特效。本书解释了 3D 计算机图形学的基本概念。它介绍了生成 3D 计算机图形所需的基本算法技术,涵盖了理解和操作 3D 几何变换、相机变换、图像渲染过程以及材质和纹理映射等主题。它还涉及高级主题,包括颜色表示、光模拟、处理几何表示和制作动画计算机图形。

这本书特别注意开发出一种易于理解和简洁的原创论述,但也对更困难和更微妙的数学问题提供了清晰的解释。这些主题围绕现代基于着色器的 OpenGL 版本进行组织,OpenGL 是一种广泛使用的计算机图形应用程序编程接口,可提供实时“基于光栅化”的渲染环境。每章都以练习结束。本书适合高年级本科生进行严格的一学期计算机图形学入门课程或作为专业参考。读者应该是中等能力的程序员,并且有一些线性代数的经验。在掌握了所提供的材料后,他们将在一个令人兴奋和具有挑战性的领域获得专业知识。

1.2 项目推荐

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1.3 资源下载

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