资源分享 – Real-Time 3D Graphics with WebGL 2 , Second Edition英文高清PDF下载
本文作者:StubbornHuang
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原文标题:资源分享 – Real-Time 3D Graphics with WebGL 2 , Second Edition英文高清PDF下载
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发布于:2022年07月03日 9:51:55
修改于:2022年07月04日 9:37:12

1 Real-Time 3D Graphics with WebGL 2 , Second Edition英文高清PDF下载download

1.1 书籍简介
随着高度交互的应用程序已成为用户体验中越来越重要的一部分,WebGL 是一种独特的尖端技术,可将硬件加速的3D图形引入 Web。
本书包含80多个示例,引导读者了解使用 WebGL 2的实时计算机图形学。每一章都涵盖了具有各种实现的3D图形编程的基本概念。主题总是与练习相关联,以实现动手学习。
本书为使用WebGL 2学习实时3D计算机图形学提供了清晰的路线图。每章都以本章学习目标的摘要开头,然后是每个主题的详细描述。这本书提供了关于各种基本 3D 计算机图形学主题的示例丰富、最新的介绍,包括渲染、颜色、纹理、转换、帧缓冲区、灯光、曲面、混合、几何构造、高级技术等。通过每一章,您将“升级”您的 3D 图形编程技能。在使用 WebGL 和 JavaScript 开发高度交互的 3D Web 应用程序时,本书将成为您值得信赖的伙伴。
本书包含80多个WebGL2中3D编程示例的综合指南,涵盖计算机图形主题,如渲染、3D 数学、相机等。
主要特点
- 使用WebGL 2创建视觉上令人惊叹的高性能3D应用程序
- 完整的3D计算机图形学课程:渲染、3D 数学、照明、相机等
- 解锁WebGL 2中提供的各种新功能和高级功能
你会学到什么
- 了解 WebGL 中提供的渲染管道
- 使用 WebGL 构建和渲染 3D 对象
- 使用着色器、3D 数学和光反射物理学开发灯光
- 创建相机并使用它来导航 3D 场景
- 使用纹理、照明和着色技术来渲染逼真的 3D 场景
- 在 3D 场景中实现对象选择和交互
- 涵盖用于创建身临其境和引人入胜的场景的先进技术
- 了解 WebGL 2 中提供的新功能和高级功能
本书适用于有兴趣为Web构建高度交互的3D应用程序的开发人员。对JavaScript有基本的了解是必要的;不需要事先的计算机图形学或WebGL知识。
1.2 项目推荐
我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你对这方面感兴趣,欢迎star哦!
- 计算几何与计算机图形必备书单整理,附下载链接!:https://www.stubbornhuang.com/1256/
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1.3 资源下载
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