客户端开发GUI框架对比与技术选型总结

客户端开发技术日新月易,目前客户端开发的GUI框架选型大致会从以下几个技术路线中进行选择:

  • 纯系统原生GUI库
  • 第三方库
  • 基于Chromium + Node.js
  • 原生+cef

以上的技术各有优缺点

我从我个人的开发以及学习经验出发,大致总结每一个GUI开发技术路线的优点和缺点,如有遗漏,请指正勘误,这里底层数据与逻辑处理以C++语言为例进行说明。

1 系统纯原生开发

MFC

开发语言

C++

优点

  • 从系统底层调用API,性能好,代码执行效率高,运行速度快;
  • 打包依赖较少,程序打包文件小;

缺点

  • 跨平台性能差,只支持Windows;
  • 框架过时,微软已不再继续维护和升级;
  • 学习曲线陡峭,要求开发者非常熟悉Windows SDK;
  • 界面控件库美观性较差,对自定义UI效果较难实现;

Winform

开发语言

C#

优点

  • Winform可以说是微软推出的MFC的下一代GUI框架,控件库丰富,使用更加简单;
  • 使用简单,参考文档多,学习曲线平滑,容易上手;
  • 性能与WPF相比较好,内存占用更少;

缺点

  • 跨平台性能差,只支持Windows;
  • 与C++交互有难度;
  • 界面控件库美观性较差;
  • 依赖.net;

WPF

开发语言

C#

优点

  • 功能强大,是目前微软推荐的GUI开发框架;
  • 矢量绘图方便,较容易开发复杂、美观的界面,界面开发效率高;
  • 类库丰富,文档健全,使用简单;
  • 功能与界面分离,灵活易扩展的动画机制;

缺点

  • 跨平台性能差,只支持Windows;
  • 与C++交互有难度;
  • 打包需依赖.net framework,打包文件过大。
  • 运行性能较差,占用资源较多;

Duilib

开发语言

C++

优点

  • 开源的Direct UI库,较为开放的开源协议,不影响软件商用;

  • 从系统底层调用API,性能好,代码执行效率高,运行速度快;

  • 界面与逻辑分离,容易开发复杂、美观的界面;

缺点

  • 官方维护停止,功能扩展停滞,bug较多;
  • 控件库不丰富,需要自行扩展;
  • 需要开发者对源代码熟悉,并可以自行修改源代码修复bug与扩展功能;
  • 参考文档较少;

2 第三方库

Qt

开发语言

C++

优点

  • 支持的操作系统丰富,跨平台性能好;

  • 性能较好,近乎能达到纯原生开发应用的性能;

  • 功能丰富,具有各种成熟类库,文档全;

  • 一直在维护与更新,并不断地进行版本迭代,维护程度高;

缺点

  • Qt支持GPL/LGPL以及商业协议,如果使用Qt开源协议开发的程序在涉及到Qt部分代码的时候需要开源;如果使用商业协议,需要获得商业协议许可并付费;
  • 相关库文件过多,依赖过多,导致程序打包过大;

3 基于Chromium + Node.js

Electron

开发语言

Html、css、Javascript

优点

  • 支持的操作系统丰富,跨平台性能好;
  • 使用web前端相关的编程语言,较为简单,容易上手,开发速度较快,不需要有任何C++编程的经验;
  • 界面实现容易,容易写出绚丽、美观的界面;

缺点

  • 较难与C++层进行交互;
  • 集成了webkit浏览器,导致程序打包过大;
  • 与纯原生开发的GUI程序相比,性能较差,占用资源较多;

4 原生+cef

是目前互联网公司主流的GUI开发框架,Cef指的是:Chromium Embedded Framework,基于Chromium浏览器的嵌入式框架。

Win32+Cef、Duilib+Cef等

开发语言

C++

优点

  • cef 接口精简,维护成本较低;

  • 容易实现各种炫酷的界面效果,界面开发效率高;

  • 底层与C++集成容易;

  • 可以使用Web开发UI界面,C++进行任务型工作;

  • 可以修改cef源代码进行个性化编译;

缺点

  • 集成了Chromium内核,程序打包大;
  • 占用资源较多,性能一般;